打遊戲的是個二十多歲的青年,明顯是個強手。王不負只看一眼,心裡就有數了。那人還剩下45點血,拿著加裝消音器的m4步槍,只剩下個位數的子彈,正蹲在b點通道的裡面,聚精會神地預瞄對手會出現的位置。
他面前有個炸彈包,對手如果不過來撿的話,這一局就是警察贏了。
王不負自己打這遊戲的時候,開兩槍就得裝次子彈,不然心裡就不舒服沒底氣。明知道會讓對手聽到換彈的聲音,還是會強迫性地把「r」鍵按下去。
打遊戲的青年能克制住這種衝動,心理素質肯定過硬。
十幾個圍觀者屏神靜氣,都在等著最後決戰。
時間一秒秒地過去,突然,人影一閃,青年立刻開槍,幾乎眨眼的功夫,對手的頭就被爆了。而青年自己也剩下了十幾點血。假如慢了一拍,輸贏結果就要調轉了。
「好帥!」圍觀者們看著都激動不已,好像是自己在這千鈞一髮之際獲得了勝利。
王不負把圍觀者們的表情都看在了心裡,心中大定。一個高手對局,就能吸引十幾個人在旁邊看。那麼通過遊戲盒內的觀戰功能,看到千里之外的頂級高手對決,也同樣吸引人吧?
接下來一局。青年在和人對槍的過程中,被遠遠地用ak點射打死。
在死亡之後,可以短暫地看到擊殺者的情況。只見對手也只剩下了27點血了。如果青年沒有上消聲器,或者再多打一發子彈,那麼活下來的就是他了。
青年自己倒是沒有什麼反應。可圍觀者們卻紛紛遺憾不已。差那麼一點點就贏了,實在是令人扼腕。
現在青年沒法操作,只好看對手的視角。圍觀者們都有些百無聊賴,轉頭看到粉雕玉琢的夏瓷,然後又看到了王不負。都覺得面熟。有想起來的,驚呼:「你不是青瓷科技的老闆麼?」
這一說,登時大家都想起來了,都在問:「王老闆,給個賬號吧,看人家玩不過癮啊。」
「你們不是有《反恐精英》可以玩麼?」王不負說。網吧里也確實有用局域網玩的人。
「手殘啊,老是死。我加入哪方哪方就掛,不好意思拖後腿了。想和我實力差不多的人玩。」有人解釋。
「大家在等十幾天吧。等到十二月份,就都能玩到了。現在的遊戲盒還不完善。」王不負又問那青年說:「我剛才在看你玩,打得很好啊。對《反恐精英》感覺怎麼樣?」
「很好。非常刺激。」青年回答。這的確是他的體驗,和水平差不多的玩家玩,獲得的樂趣是難以想像的。
「你剛才死了以後,心理是怎樣的?」王不負趕緊做玩家調研。
「挺不服氣,我以為他要從另外一邊出來。假如我先瞄準位置,他根本殺不了我。」青年挺懊惱的。
王不負點頭,匹配機制有效果。又問:「對於遊戲還有什麼建議沒?」
「額,我倒是希望警察一方能加入中國的特警。光用海豹突擊隊、空勤團之類的外國人,沒什麼意思。要是可以的話,還希望加上中國的槍械。」青年說。
王不負頓時覺得這建議不錯。他曾經在玩的時候,也希望能使用中國勢力、中國的槍械。但他現在不能單單從玩家角度去考慮問題。
比如說腦袋一拍,往警察陣營里加了把九五步槍,先不說會不會破壞平衡性。肯定會有更多的玩家選擇警察去玩遊戲。這對於匹配機制是災難性的。
至於往匪徒裡面加中國勢力和槍械以平衡玩家選擇?王不負腦袋還是好的,不會幹這種作死的事情。
他想了想,心中有了決定。保持遊戲內部核心參數不動,然後開放人物建模給玩家自行diy!
和《上古捲軸》生生地能被玩家搞成《少女捲軸》一樣。王不負玩《上古捲軸》的時候,操作著貓耳少女光溜溜地滿地圖跑,所產生的惡趣味,不是任何設計好的遊戲可以帶來的。
開放了貼圖之後,玩家在屏幕上看到自己親手diy的圖片,比如說警察都是長腿少女、匪徒都是妖艷大媽。或者警匪都是高達機器人,或者把m4改成九五步槍……
王不負想著想著,自己都被這種想法給逗笑了。