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第一千三百二十一章 給全世界洗腦

    李牧發現,自己還是低估了《植物大戰殭屍》對當今世界的玩家,所能產生的巨大衝擊力。

    《植物大戰殭屍online》上線三個小時,在線玩家突破兩千萬!

    這個數據實在可怕!

    兩千萬人同時玩一款遊戲!而且玩的如痴如醉!簡直不敢相信!

    整個牧野科技的技術團隊都緊張到連一口大氣都不敢喘,因為現在根據遊戲內的設定,大部分玩家還都沉浸在單機遊戲的過程中,這是因為玩家初次登陸遊戲,路徑會先從教學模式開始,然後無縫過渡到單機的闖關過程中,這個時候玩家在遊戲裡,還沒有激活遊戲的online部分,也就是說,兩千萬人雖然都是使用yy登錄過的玩家,但他們正在單機模式下痴迷,還沒有對服務器帶來真正的衝擊。

    但是,如果兩千萬人同時激活online玩法,那對服務器的需求可就一下子爆發起來了,而且最關鍵的是,無論在全球的任何一個地區,這個數字都在不斷的飛速增長。

    李牧再三與孔令宇、方旭東確認服務器的承載能力,這兩人告訴李牧,以《植物大戰殭屍online》的遊戲模式,以及數據體量,目前全球線路足夠支撐三到四千萬人同時在線。

    如果是大型網路遊戲,想承載三四千萬人同時在線遊戲,那可真是天方夜譚了,好在《植物大戰殭屍online》本身就和一款小型軟體沒有太大的差別,沒有什麼遊戲素材需要在線加載,就像是yy遊戲大廳里的鬥地主,對數據傳輸的需求量很低,哪怕真有五千萬人同時在鬥地主,對服務器產生的壓力也算不上非常大。

    李牧頓時放下心來,他的專業能力不在遊戲,對遊戲運營的技術工作了解不夠深入,好在牧野科技現在已經有了一支能力非常強的遊戲技術團隊。

    孔令宇激動的聲音發顫,對李牧說:「李總,這款遊戲,能突破三千萬人同時在線嗎?」


    李牧咂咂嘴,說:「我們的yy,全球範圍內同時在線人數最高峰已經破億了,用這個數據來看的話,《植物大戰殭屍online》最高在線人數達到五千萬也不稀奇。」

    yy畢竟是一個全球化的超級產品,它現在已經基本上服務於全球九成以上的網民,而《植物大戰殭屍online》又完全與它深度捆綁,自身又有這麼高的市場認可度,所以最高在線人數突破五千萬可能真的不是夢。

    原本要到2009年才會出現的《植物大戰殭屍》,提前六年上線,給這個世界所帶來的震撼,是無以附加的。

    遊戲本身的技術、硬體以及空間的需求並不高,對硬體的要求甚至比現如今世面上火爆的那些單機、網路遊戲都要弱了不少,但就是理念超前,所以簡直如最強的風暴一般,迅速席捲了整個網際網路世界。

    《植物大戰殭屍online》上線三個半小時,李牧一聲令下,遊戲online部分啟動激活。

    於是,所有玩家的界面里,同時跳出了npc蜜雪兒,她眨著眼,告訴所有玩家:「《植物大戰殭屍online》除了可以進行單機模式的闖關之外,還可以進行好友間的線上暢玩,你的好友們都開始建設自己的後花園了,你還在等什麼?」

    一個提示,宣布online部分的正式啟動。

    魔改過的《植物大戰殭屍online》,可以讓玩家像經營開心農場一樣,經營自己的後花園,種植培育各種植物,植物的成長需要時間,同時還要提防好友過來順手牽羊;

    玩家通過種植植物,以及啟動【殭屍攻防戰】來提升等級、積攢金幣,等級越高,能夠培育的植物也就越多,不過植物都是有壽命的,壽命到了會枯萎,就要及時剷除,然後種下新的植物,最終不斷的通過各種升級,來提升自己後花園的面積、防禦等級以及植物等級,這一點相當於是把偷菜的核心玩法借鑑了過來;

    除此之外,遊戲更有互動性的是【副本】功能,玩家可以邀請好友一起打殭屍防禦戰的副本,原本單機一個人玩的模式,可以一下子變成兩個人玩、三個人玩甚至四個人玩,人越多,地圖也就越大、殭屍也就越多,這樣一來,大家需要共同配合來抵禦大量的殭屍入侵;

    【副本】的



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