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第八十五章缺陷

    不保守的算,一年有五十二個星期,每個星期推出一款新遊戲。一年一共也就能夠推出五十二款遊戲。

    雖然說,現在市面上紅白機能夠玩的遊戲並不少。但是,原創且有趣的也不是太多。而沒有那些原創而有趣的遊戲,紅白機會不會成為一個生命長久的機器,是要打一個問號的。

    畢竟,現在有那麼多人一見做遊戲機賺錢,就打算插進來一腳。現在千葉遊戲和紅白機用列強環飼的危險處境來形容也不為過。

    不過,不管別的,千葉集團的銷售渠道,還是很讓林彥放心的。

    一款遊戲,想要名揚天下,就要有一個好的遊戲平台。

    而一款遊戲主機,想要成為這樣的遊戲平台,就需要幾個好的銷售渠道了。

    林彥有限的才能,僅僅是在製作遊戲這一款,讓他去搞銷售,去搞渠道建設,不說他兩眼一抹黑,其實也差不了多少。

    千葉集團的銷售渠道,不說有多麼的效率高,有一點是沒有辦法否認的,就是他們的銷售觸角,可以延伸到日本的小村莊。

    林彥如果早知道千葉集團這麼厲害的話,他或許就不會和柿家和東立合作了。畢竟,晶片雖然難找,但是只要能夠保證訂單量,一定會有人接的不是。

    千葉有希看著林彥思考的樣子,覺得這個男孩,似乎有那麼一點點可愛。

    在有些事情上,人是需要思考的,不能腦袋空空的就衝上去。而思考過後,是否還能有那種衝勁了。就是比較有問題的事情了。因為,一旦想多了,就難免瞻前顧後,患得患失起來。

    林彥想明白了抬起頭說道,「我想要組建紅白機第一方遊戲開發團隊。」

    林彥剛才想的很清楚。知道自己的弱點,揚長避短,絕對不是一件有錯的事情。但是,過猶不及就不對了。就像他也不是天生就會做遊戲的,而他現在能夠成為這個世界上,最好的遊戲設計師。自然是一個不斷鍛煉的過程。

    如何組建管理一個遊戲團隊。他雖然雖然沒有幹過,完全不會,但是,他可以一點點去學,一點點去摸索。


    人。從來都不是被失敗所打倒的。這一點,林彥很清楚,非常清楚。

    更何況,他現在想要組建遊戲團隊,是為了以後做打算。近期,就算他拉起的隊伍,還沒有起色,他也是還可以自己做遊戲的。

    千葉有希聽到林彥這句話。感覺上是高興地。這幾個月以來,千葉遊戲內部流傳的流言實在是太多了。猜測神秘遊戲設計師是誰的都有。

    其中,一部分人對於他很嚴厲的審核態度。也是比較牴觸的。因為,大家想的都很簡單,如果能夠輕輕鬆鬆的工作,誰喜歡那麼累呢。

    和他們想法一樣的,還有那些加入紅白機陣營的第三方廠商。如果,不是紅白機的銷量。以及第一方的遊戲銷量,還有高橋利幸《冒險島》銷量的緣故。讓他們還對於紅白機這個平台,抱有足夠大的希望

    。

    他們早都不賠林彥玩了。這麼一次次審核遊戲都不通過,他們早就膩歪了。

    遊戲不通過,被打回,直接的影響就是。遊戲設計人員的休息時間非常少,一周工作一百個小時,都已經是司空見慣的事情了。

    已經有在工作崗位上昏倒的人了。甚至,如果哪一天哪家公司,傳出員工過勞死的消息,都沒有人會奇怪。

    如果,這是一件很有前途,看上去很光明的事情,知道自己會有很大的收穫。加班也就加班了。

    從最低的吃飽穿短,再到掙錢,自我實現,等等的階段。每一個人都是不一樣的。有的人,努力的工作,不是為了掙很多的錢,他的想法甚至非常簡單,只是想要實現自己罷了。

    林彥和千葉有希稍微談了一下想法,然後說道他想先去看一看看,現在千葉遊戲員工們的狀態。

    他們是否會適合林彥,會跟上林彥的節奏。以及,他們有沒有林彥需要他們會的技能。

    說道做遊戲需要的技能這件事,在現在真的不是一件大事。

    只要能夠有日本教育體系下,高中畢業的水平,再加上稍稍一點培訓,就能夠勝任基礎的做遊戲的工作了。

    就比如小胖墩,依靠著自己幾個月時間很辛苦的自學,做出了廣受



  
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