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第五十六章卡帶與光盤

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    千葉遊戲沒有沉重的歷史,林彥也沒有,所以,不管是千葉遊戲還是林彥,都沒有辦法像任地獄或者是山內溥那樣懷念往昔。

    然而,雖然沒有底蘊懷念往昔,放眼未來卻是一樣的。

    千葉遊戲成立的是簡單,有成立時間短的好處。最顯而易見的就是互相推諉責任的事情很少,人浮於事的現象也幾乎沒有。但壞處也顯而易見,因為沒有歷史作為參考,不少千葉遊戲的員工,甚至會認為電子遊戲是這個樣子,就會一直是這個樣子,千葉遊戲什麼改變都不用做,就能夠永遠站在電子遊戲行業的巔峰。

    這也是林彥策劃的改制,遇到的最大的阻擋。不少員工認為,現在千葉遊戲好好的,哪裡需要什麼改制。

    改制就是瞎折騰,還不與腳踏實地的想怎麼好好做好新主機,怎麼做好玩的新遊戲呢。

    千葉有希倒是有些理解林彥的想法,雖然她心理支持,不過,卻沒有實際行動支持的意思。

    畢竟,在如今千葉遊戲體系下,千葉遊戲獲得的利潤是最高的。按照林彥的設想改制,將會造成千葉遊戲的利潤大幅度減少,說是自我大放血也不為過。

    這種大放血在近期來看,是實打實的損失,而遠期那虛無縹緲的效果,現在卻是看不到的。


    資本大都逐利且短視,「資本家會把吊死自己的繩索,賣給處死他的劊子手」這句話說的正是這個。

    不管是誰,也無論是誰,幾乎都逃不過這個規律。

    林彥也不敢說按照自己的想法改制,就不會失敗。因為。他雖然先知先覺,卻依舊不是神。沒有辦法永遠的知道正確的道路是什麼樣,或許,有一天他熟知的電子遊戲都已經被他做出來了。他那個時候。除了擁有管理能力外,幾乎也就變成了一個普通人。

    不過,那是未來的事情,至少現在林彥卻知道,自己的做法絕對是沒有錯的。

    「我認為改制勢在必行!」林彥斬釘截鐵的對千葉有希說道。「就拿光盤來說。雖然現階段來看,這種技術還不成熟,有著讀盤特別慢這個超級缺點,但是,它的優點相比於內存卡帶,卻是顯而易見。它的製作成本更低,批量製造製造的周期也更短,容量也更大。只要把光盤讀盤速度的問題解決到可以接受的範圍內,我們就可以在新主機上使用光盤作為存儲介質,而不是用昂貴的卡帶內存了。」

    「但是。這樣咱們獲得的利潤就少了,而且是少很多。光盤方便製作的特性,也更容易出現盜版,這將極大的損害千葉遊戲以及所有第三方的利益。而且,也不那麼好掌控制作環節了,這些問題你看該怎麼辦?」千葉有希知道林彥說的很有道理,於是,她說出了不能夠使用光盤作為存儲介質的主要問題所在。

    說實話,這些問題,林彥也不知道如何解決。內存卡帶盜版遊戲少。不是因為盜版遊戲商沒有技術仿製。而是因為,他們進不到原料。沒錯,他們進不到空白的內存卡帶,整個鏈條都被千葉遊戲把控住了。

    而光盤現在看來。則不會像是內存卡帶那樣容易被把持住。首先,自己製作一個新的光盤標準就不太現實。而使用現有的光盤標準,則勢必非常容易被盜版。

    而正因為光盤的廉價,千葉遊戲的灰色收入也將降低很多,因為,這塊黑色收入。是按照製作成本的百分比來收取的。

    如果還是原先卡帶的那個灰色收入,那千葉遊戲也太不要臉了。

    在商業上,信譽還是一個很沉重的話題。

    林彥不能夠很好的回答這些問題,他選擇不回答,他說道,「上古時代,人類最先記錄信息是在岩石壁上。岩石壁不能夠移動,很不方便,所以擁有知識的人很少,知識的傳播與傳承也很困難。

    後來,有了木簡和竹簡,開始在這些介質上記錄信息。木簡和竹簡比較輕便,一個人就能夠抱走。知識的傳播效率大大提高,古代中國也出現了學富五車這樣的故事。

    再後來,就是紙張了,知識變得更廉價了,更多的人能夠獲得知識了,人類也更文明了。



第五十六章卡帶與光盤  
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