很隨著電子遊戲潮流賺錢的人有很多。
有這樣的一個世界,被稱作為同人界。在這個圈子裡,所有的人,從事的都是對於已經上市藝術作品的二次創作。
不過,在美國大多數影視作品是不允許二次創作的。不過,有一個類別允許,那就是千葉遊戲的遊戲。
他們不反對,甚至有一些支持二次同人作品的創作。
於是,便有那麼一小批人,用同人賺錢了。
湯姆和傑瑞這對好夥伴就是如此,事實上,他們並不懂遊戲創作。哪怕就是同人遊戲製作,事實上也要接受馬里奧俱樂部審核,以及獲得原先版權所有方的許可。
所以,二次同人作品,基本上是漫畫小說,甚至是實拍小電影等等。
當然,九十年代,攝影設備還比較貴,數字存儲的概念興起不就,使用的多是錄影帶,所以成本並不低。
所以,最為主流的還是漫畫和小說。
湯姆和傑瑞,就是一個寫同人小說,一個畫漫畫。
別看小哥倆年歲不大,才十六歲的樣子,但是他們已經是美國同人圈裡,知名人物了。
據說,每一次推出新作品,都會在短短的時間內,達到一萬左右的銷量。
這個銷量,對於不少小公司,都已經很眼紅了。放在兩個人身上,當然可以算是一筆巨款了。
他們寫的東西也很有意思,基本上都是一些關於千葉遊戲遊戲的「暗歷史」。
比如說「暗黑馬里奧」什麼的。
畢竟,在馬里奧官方手冊里,有這樣一個劇情設定,馬里奧世界裡的磚塊,都是被邪惡的庫巴,釋放了魔法的存在。
也就是說,他們是人。
那麼,問題就來了,那馬里奧把磚塊頂碎了。代表著什麼呢。代表著他殺人了?
於是,馬里奧系列,在他們的手上,就從一個陽光的全年齡向遊戲。變成了暗黑向恐怖向的漫畫和小說。
究竟誰才是壞蛋,這不僅僅是一次他們討論的話題了。
這種有理有據對於千葉遊戲官方設定的顛覆,拋開什麼全年齡向,足夠的黑暗,符合不少人的喜好。
於是。他們就火了,越來越火。
千葉遊戲北美方面,也注意到了這兩個和貓和老鼠一樣名字的小兄弟,並上報給了千葉遊戲本部。
不過,林彥那邊說,不用擔心他們損害馬里奧的形象。畢竟,他們所處的就是一個小圈子,一個亞文化。
可以和他們嘗試的聯繫一些,制定出一些底線就行了。
比如說,像是美國恐怖中經典的那種內臟。就越少越好。
畢竟,真正的恐怖,來自於人內心的戰慄。內臟帶來的恐懼,也是人本能的恐懼。
這就像人聞壞的東西會噁心一樣,就是讓遠離它。因為,這樣壞的東西,腐敗的東西,可能帶有致命的細菌或者是疾病,讓吃下去,或者接近的人感染。從而死亡。
要知道,在醫療不甚發達的年代,得病了,可就是接近死亡了。
許多時候。都是要聽天由命的。
這就像是沒有假牙的時候,往往根據牙齒的破損程度,確定一個人能活多少歲一樣。因為,牙齒不好了,就不能吃東西,或者吃的不好。就會慢慢地消瘦,最終死亡。
根據這個理論來說,人的設計使用壽命大概在三十年。
多活的都算是多得的了。
隨著生產力的發展,技術水平的進步,人活的時間越來越長。甚至,八十多歲,將近九十歲還能天天蒸米飯出來賣,說蒸米飯蒸成仙人了。
不過,要搞那種心理恐怖,不能找歐美人做。他們的性格太外向,不能夠理解什麼是心理恐怖。
或者是,就算是表面上理解,做出來的東西也不是那個味道。
這個,可以從後世的《寂靜嶺》上看出來。原本在日本人手上,這是一款很好玩的遊戲。而到了西方人的手上,儘管還是那些元素,卻變得無聊至極,根本就是徒有其表。
或許,這一點也能說明日本人的變-態吧。
說起變態,林彥聽說了一個有關於加班的事情,變得非常驚訝。
雖說日本的企業經