第一百張

    藤原涼介不是一個人。有著千千萬萬和他一樣的人。

    他們都知道日本的電子遊戲行業病了,但是卻只知道病了,不知道怎麼改變這樣的狀況。

    甭說藥方了,就是讓他們改變一下自己都難。他們其中的大多數人一直都在抱怨,抱怨這裡不合理,那裡不合理。卻沒想過腳踏實地的去乾乾,去尋找一條合適的出路。

    當然了,大部分人都在想,這個行業又不是我搞壞的,我為什麼要想辦法把他搞好。

    林彥知不知道這些事情,他知道,但是他卻無能為力。要知道,過去的二十年裡,林彥可是以自己的名義,或者是以千葉遊戲的名義,每年都會出一份行業年度報告。

    這份報告裡,不光有對過去一年的總結,還有對未來幾年的展望。然而,大多數遊戲企業,看到的永遠只是報告裡頭能賺快錢的東西。例如將要流行的遊戲類型,流行的技術了。

    可是對於報告內,對於整個行業技術方面的擔憂,卻是一掃而過。甚至,有些人雖然看著報告在賺錢,但是他們卻說林彥,就是中國那個「杞人憂天」成語裡的杞人。說他是想多了。

    然而,哪怕真的到了整個行業都到了不好過的那一天,他們卻依舊沒有承認林彥是對的。反而是用其他的言論來掩蓋自己的錯誤決斷。

    比如說,都怪林彥的報告,讓我們做這個遊戲,我們做了。可是現在這個遊戲不留行了啊。

    這些人很擅長斷章取義,在別的人的話里截取一段。就當成是論據來講。

    就像,「林彥不是不是人」這句話。給截取成了,「林彥不是人」,這就是他們慣用手法。

    當然了,還有人埋怨千葉遊戲就是了,你看都是你們的遊戲業務好,玩家手裡的錢是有限的,都買你們的遊戲去了,所以不買我們的遊戲了。

    但是,他們哪裡想過。他們的遊戲越賣越少是為什麼。


    前些年由於歐美的遊戲廠商,經歷過了雅達利衝擊後,還沒有反應過來,所以千葉遊戲能帶著他們一塊吃酒喝肉。

    但是,到了現在的這個時間點,美國的企業,不管是從資本還是技術還是市場上,都快對他們形成了碾壓之勢。他們在這樣的情況下,哪有繼續躺著賺錢的好事了。

    不過。他們是不會想這樣的事情的,他們只會抱怨現在的行情不好了。再不就抱怨遊戲收入孩子啊增加的千葉遊戲把他們的市場搶走了,除了這樣的事情,他們什麼都不會做了。

    藤原涼介經歷了一段時間漫無天日的日子。他在這段時間裡,不知道自己是怎麼過的。

    又過了一段時間,他在自己加豆腐店旁邊的秋名山上思考了許久。他終於想通了。他想要自己建立一家公司,尋找有技術有抱負的年輕人。學習歐美現在流行的開發制度,爭取做出一款好玩的遊戲。

    當然了。他家只有一個豆腐坊,他不是富二代,哪怕是在兩千年後,他家送豆腐的車依舊只是一輛已經挺長的豐田八六而已。

    怎麼才能讓他有製作遊戲的資金呢。他想了一個很簡單的辦法,也是一條他唯一能想到的路。

    不用求別人。只要自己的東西能得到別人的認可就行。那就是獨立遊戲。

    要知道,或許自己製作的獨立遊戲成功了,還能受到千葉遊戲的青睞,進入千葉遊戲工作也說不定呢。

    畢竟,千葉遊戲的獨立遊戲頁面,現在每年可都有遊戲未來的活動。

    藤原涼介從前還聽說過,據說獨立遊戲頻道會有,就是因為遊戲未來這個每年一次,選拔遊戲人才的活動。

    但是,在學校的時候,她對於這個活動,並不是太感冒。那段時間,他有著很多學院派的人都犯過的一個錯誤。

    &想和現實同流合污」。比如說一本少說,一個遊戲,其實最容易吸引人的東西,不都是一些比較下三濫的東西。比如說一個衣著誘-惑的美-女,或者是暴力的畫面什麼的。他認為這樣做的遊戲,不能被叫做遊戲,因為,玩這些遊戲的人,都是被原始的欲望所驅動的,是低端的沒有品位的。

    但是,經過了在秋名山的思考,藤原涼介想明白了,任何作品,其實不都是對現實的反應,對人的情感的反應麼。

    不光是遊戲,不光是文



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