對於如今的電子遊戲行業來說,任何一項新技術,都不可能長時間領先。只要這個技術好用、有用,就一定馬上被學習吸收。哪怕就是對於這項技術,有專利權,人家也不怕。技術壁壘哪是那麼容易形成的,別人完全可以利用別的技術原理,達成相似的效果。
畢竟,玩家在意的只是遊戲的顯示效果,至於這樣的效果,到底採用的什麼樣的技術,這樣的技術到底是優質還是劣質,他們完完全全不在乎。
就比如說出現在千葉遊戲上面的布料材質技術,在這個追求電子遊戲全高清的時代,不出意外的收到了很大的關注。
無數的玩家對於這個技術讚不絕口。就像是曾經法線貼圖出現一樣,這項技術,大大增強了三維遊戲的真實感。雖然說,並不是完全的真實,但是,至少已經符合玩家潛意識裡的直覺了,不再像是以前一樣,遊戲裡的許多似是而非的東西,非但沒能拉近遊戲與玩家的距離,反倒是增加了這種割裂的感覺。
因此,蔣一冰所領導的布料材質小組,也拿到了一筆數目客觀的獎金。而她想要回千葉遊戲中國蘇-州分部工作的申請也很快得到了答覆,她回到蘇-州依舊會負責皮膚材質的有關工作。
這其中有一件小趣事,就是她做述職報告的之後,看到了林彥。沒想到那個謙遜的人,居然就是傳說中的林彥。她的嘴巴驚訝的能塞進一個鵝蛋。
林彥看到她的樣子笑了笑,沒有多說什麼。事實上,林彥現在在千葉遊戲裡已經不需要再多說什麼,利用什麼去證明自己了。
當然了,他也並沒有因此隨便說話,指手畫腳就是了。他只對他專業內的事情進行指導,出了他的專業,林彥一般都不發聲。
但是,就算是他這樣,他在千葉遊戲的人望也不是一般的高。
最後智能歸結為林彥自身的實力,以及他的人格魅力了。
對於蔣一冰,林彥倒是沒有特別的看重。對於他來說,蔣一冰只是千葉遊戲裡的一個普通職員。
儘管她的履歷表上,寫的頗具傳奇色彩。但是,能到千葉遊戲總部工作的,又有幾個沒有傳奇色彩。說白了,誰不是幹掉了千百個競爭者,最後登上了這個位子的。
千葉遊戲最近推出了一種新的員工福利,這項員工福利是這樣的,如果員工死亡,千葉遊戲將會連續支付十年薪金的一半給他的家屬。
這項福利,是千葉遊戲首創的,在之前是根本沒有的。雖然說,日本的企業,基本上都是才去終身僱傭制,但是,真能夠做到對員工像是家人一樣的,實際上真的非常少非常少。
千葉遊戲的這個動作,實際上並沒有付出太大的成本,他們沒有完全承擔這部分責任,而是把這項業務的具體實施,承包給了專門的保險公司。
這些保險公司,實際上是非常願意給千葉遊戲這樣的公司做類似的保險業務的。因為,千葉遊戲不光是在電子遊戲行業業內,在整個日本,乃至是全世界,都是出了名的福利待遇好的公司。
一名員工,本來的福利待遇就已經很好了。在這樣的情況下,一名員工想要猝死,實際上不是一件容易的事情。
若是換了一家其它的企業,例如富土康,也是這樣的保險內容,估計就很少有人會對他們進行承保了。
畢竟,給那樣的公司,擔保的風險實在是太大了。
原本,保險公司要價是每人每年五千日元的保費。不過,由於千葉遊戲的體量大,議價能力強。所以,最後沒人每年的費用,不過兩千五百日元。按照千葉遊戲六千名正式員工算,一年的開銷也不過幾千萬日元。
就這點錢,其實想要在千葉遊戲總部邊上,買上一個小公寓都做不到。
按照千葉遊戲的角度來看,這實際上是一場花小錢辦大事的典範。
千葉遊戲這樣的政策,看上去實在太讓人暖心了。有的人說,千葉遊戲這樣做,是為了招更多的人,但是有人馬上反駁說,千葉遊戲現在每年應聘,就已經是千里挑一的程度了,他們再想招人,還想怎麼招?
其實,用林彥自己的話來說,千葉遊戲這樣做,確實有收買人心的意義。畢竟,千葉遊戲現在家大業大,怎麼維持員工工作的動力,時間四行是一個非常複雜和困難的學問。