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第八十二章 盼頭與問題

    因為相關的版權的發展,最近,電子遊戲都喜歡推出周邊物品。從傳統的手辦開始,一直到相關的遊戲書籍,亦或者推出匹配的電視劇。

    總之,隨著電子遊戲這個盤子越來越大,電子遊戲的周邊也越來越多了。

    電子遊戲影響世界,再也不是一句口號,而是成為了現實。

    其實,在奧運會閉幕式上,出現的遊戲形象,讓千葉遊戲的知名度暴漲。特別是馬里奧系列,在傳統的非假日淡季,居然出現了罕見的波峰。

    不過,千葉遊戲倒是沒有特別重視這個宣傳攻勢,僅僅把馬里奧系列裡,那些運動遊戲的權重,稍微往前提了提,挪到了前幾名。

    其實,最近幾代的千葉遊戲的主機,都在做體育遊戲和運動遊戲。

    不過,由於一些小小的問題,比如說,新一代的液晶電視,並不能原先的那種體感設備。

    而新的,以攝像頭為基準的體感技術,擁有難以忽略的延遲。雖然,千葉遊戲最後選擇了攝像頭和雷射輔助的辦法。

    但是,由於造價比較高,所以,最後這個裝置,也就沒有成為遊戲機的標配。

    當然了,價錢也絕對不算貴。甚至,購買這些外設還送遊戲。

    千葉遊戲這麼努力,換得了這個設備一定的裝機量。

    如果說,奧運會唯一讓千葉遊戲覺得驚喜的就是,他們的這套外設,賣出去了好多。

    要知道,電子設備,終究都是依照著一個周期來降低價格的。

    因此,雖然說剛剛推出這套體感設備的時候,造價還很高,沒有什麼利潤。但是,等到這台機器過了一段時間之後。他的價格就下來了。

    因此,千葉遊戲也能夠在這件產品上賺取利潤了。

    其實,電子產品這種東西,不能隨便的降低價格的。不是說我造價低了,我售價就低了。

    如果,售價持續降低,那麼就會讓消費者形成一個印象,就是這個品牌的商品不保值。


    商品不保值,已經買過的人,就覺得自己虧了,而還沒有買的人,還想在等等。那些想用一段時間,再換二手的,這個時候就會想,自己為什麼不買更保值的呢。

    總之,雖然看似降價是對於消費者的一個福利,但是,大部分消費者是不領情的。

    因此,千葉遊戲的硬體,除非是新的一代推出了,否則,它們的機器,是絕對不會降低價格的。

    不管是遊戲機,還是手機,亦或是掌機,都是這個樣子。

    按照道理來講,就算是別的廠商,也堅持不降低官方售價,其實,水貨,或者是散貨市場,價格還是會慢慢降低的。畢竟,進貨的價錢低了。

    散戶為了賣出去更多的產品,才不會為了千葉遊戲的大局著想。

    至於千葉遊戲的設備,為什麼在水貨市場沒有降低價格呢。其實,原因特別的簡單。

    小學的思想品德上大概都學過,那就是供不應求,是賣方市場。

    要知道,儘管千葉遊戲在全球的代工廠,基本上時時刻刻都是火力全開。

    但是,千葉遊戲的系列產品,賣的實在是太好了,所以,在大多數時候,生產的都不及要貨的。

    當然了,這樣歸功於千葉遊戲的物流管理系統以及貨物管理系統。

    以前曾經說過「牛尾效應」,千葉遊戲經過了數十年的精耕細作,已經能夠把這些問題,全部都解決了。

    千葉遊戲,雖然沒有自己的批量生產工廠,但是,對於生產中的各個環節,其實掌控能力是很強的。

    往往,千葉遊戲對於千葉遊戲產品要用的零件,都比製造他們的廠商要了解。

    甚至,某些工廠遇到生產困難的時候,千葉遊戲就會幫助他們,去突破難題,爬坡產能。

    如果,千葉遊戲想,或者說有毅力的話,他們甚至可以讓所有的設備和機器全部自己的公司生產。

    不過,千葉遊戲不喜歡集團控股的那個模式,又努力的縮減自己的企業規模,避免出現一些大企業病。

    因此,如果想要建立工廠,這些規矩就都要改了。

    事實上,工廠上的貓膩很多,明面上的明面下的,所謂的銷售,做的事情,其實很多時候是很值



第八十二章 盼頭與問題  
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