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第三八七章——門檻

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    完成晉級五星巫師,終於恢復到了本源宇宙的等級之後,劉維才算是真正的有了底氣!

    同時,因為底蘊基本上消耗殆盡,剩下來的修煉,可能不會像前面等級那樣順風順水,快速晉級了!

    需要慢慢的修煉了。

    五星巫師的修煉還好一點,畢竟修煉過一遍,雖然宇宙不同,有些差別,不過還在劉維的接用受範圍之內,只是可能修煉的速度會變慢而已。

    不可能再像以前幾年幾十年前幾百年的晉級了。

    劉維估計順利的話,大概幾千年就可以完成晉級了,若是不順利的話可能要一兩萬年時間。

    「五星巫師的修煉,有三道門檻。」

    「第一個,也是最簡單的門檻,就是第四維度的融合。」

    「第四維度的能量,有一大特性,其存在高度不穩定性,且維度的邊界十分脆弱,在向大維度的融合中是難度最小的,而且,巫力,從巫師修煉的一開始就和第五維度的靈魂與第三維度的肉身高度契合,甚至部分融合,所以,第四維度的融合,難度是最小的!甚至連單獨的一個大境界都沒有給它劃分,直接歸到了五星巫師的一個階段,而且還是第一個階段,其難度係數就可想而知了。」

    「第二個門檻,是在五星巫術的引導下融合第三維度的肉身,這個過程才是五星巫師的主要過程。」

    「因為第三維度的穩定性,它的融合過程將極其緩慢,當時若是衍天系六星巫術研究出來,以六星巫術為引導的融合,這個過程會快許多。」

    想到六星巫術的研究進展,劉維覺得還是可以期待一下的。

    「第三個門檻就是六星巫術的突破了!」

    這個門檻最高,也最低!就算巫師本身的積累和研究能力了!

    對劉維來說,六星巫術的研究並不難?!

    所以,這個門檻對其它五星巫師可能最難,不過對他來說,難度只能排在第二位。

    「至於五星巫師晉級六星巫師……」

    劉維雖然過程,理論知識足夠,但是本源宇宙中他並沒有真正的突破到六星巫師,所以,對劉維來說充滿了不確定性!

    需要慎之又慎!

    「現在的注意力應該集中在六星巫術的研究上。」

    至於維度融合的事,只要有了理論指導,然後交給意識體就可以了,主意識自然是消化得到的知識,還有做六星巫術的研究這樣的創造性的工作了。

    潛意識體和主意識體,即惰性意識和活躍意識,即完全可控意識和不完全掌控意識。

    潛意識體類似於聽調不聽宣的諸侯一樣。

    類比普通人,就是身體的內部器官,細胞組織等等,雖然存在卻不完全可控的部分。

    巫師學徒時期,激活意識開啟巫師修煉體系之後,意識九成九近乎百分之一百的都是活躍意識,潛意識體所占的比例幾乎可以忽略不記。

    一星到三星巫師,隨著巫師等級的提升,意識體的不斷強大,主意識體在變得強大,潛意識體同樣也在變得強大。

    從四星巫師到六星巫師,隨著意識體不斷的融合身體其它幾個維度的存在,潛意識體的比例,在成幾何提升。


    但是,潛意識體依然是劉維的意識體!

    當主意識體受損之後,潛意識體完全可以轉化為主意識體,從原來的惰性意識形態轉化為活躍意識形態。

    就算平時,活躍意識體日常的消耗,也隨時可以通過惰性意識體來補充。

    這也是巫師可以永生的另一個原因!

    主意識體和分意識體的區別。主意識體和分意識體都是活躍意識形成,分意識體是主意識體的一部分,分意識體和主意識體之間是一為二,二為一的關係,一直處於連接狀態,記憶共享,且隨時進行。

    分意識體的存在,是巫術的應用,是一種意識體層次的高維應用技巧!

    只是因為某些限制,劉維只能分裂出一個分意識,這個巫術有機會可以研究一下,看看能不能突破那個限制,這樣擁有無數個分身,多線程工作,進行的各項研究的速度會快上許多。

    突破六星巫師的事先不去管,該做的準備依然繼續做就是了。

    五星巫師的修煉事宜安排好了之後,劉維開始進行他現在主要的工作了!

    主意識體繼續消化知識儲備里越來越龐大的知識,分意識體繼續研究六星巫術——高維遊戲。

    還在四星巫師的時候,高維遊戲的研究只能處於虛擬遊戲空間階段。

    影響現實世界的能力有限!

    這是巫術等級限制的!

    現在晉級五星巫師了,已經可以進一步研究,如何近一步影響現實世界的功能了。

    因為四星巫師意識體已經融合了第五維度靈魂,正在融合第四維度巫力階段,劉維分析之後,發現靈異位面適合他現在這個階段的研究。

    「靈異位面的鬼物的主要組成是第五維度靈魂和第四維度靈氣,它們是天然的實驗體;天地元氣也是傾向於第五維度的元氣,這樣的環境對現階段高維遊戲的研發也有很大的益處。」

    其它的小優勢略過不談。

    有了位面類型之後,劉維開始進行專門的高維遊戲的初步研究。

    六星巫術單體巫術的極致,越來越准求專業性,精準性和契合度了。

    研發的高維遊戲需要專門的為某個類別位面的研發。

    再具體到某個具體的位面,還需要根據該位面具體的情況進行專門的調整,修改和優化。

    因為前期近兩百年的積累,所以這個研發過程很快就完成了,耗時僅一年左右。

    完成研發之後,就是選擇相應的靈異位面進行實驗了。

    劉維可以選擇僅僅投放新版的高維遊戲,躲在超脫空間幕後監管;也可以直接進駐高維遊戲成為類似器靈一樣的存在;還可以在沒有宿主的情況下直接降臨,親自操控。

    晉級五星巫師之後,意識投影更加神異,尤其是靈異位面這種適合魂靈體生存的位面,已經可以讓劉維理論上完成不需宿主的意識投影降臨了。

    當然,這僅僅是理論,具體能否實現需要進行實驗才能確定是否可行?不行是因為什麼?能否從不行變成可行?或可行卻效果並不好,找到需要改進的地方等等

    具體選擇視具體情況而定。

    先易後難原則,劉維選擇了一個三級靈異位面。

    由於上一次「引導初位面」的意外收穫,這次劉維特意找了一個與眾不同的靈異位面。

    然後想著一舉多得,想要先實驗意識體真身理論異位面是否可行,然後再實驗



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