沒有人知道下位面綿延了無數個千年的血戰究竟什麼時候會結束。
就像同樣沒有人知道它具體是什麼時候開始的一樣
關於它的起源,各個位面的學者們根據尋找到的蛛絲馬跡提出各種論點。
有說自從以混沌之後為首的惡魔向星海諸神發起了混沌遠征,自那場黎明之戰後,無盡的血戰就開始了。
但更多學者則認為,血戰是世界最初階段起,就自秩序眾神與惡魔間永恆戰爭的延續。
因為魔鬼由秩序天使所墮落的起源並不是一個秘密。
九獄之主阿斯摩蒂爾斯也從來不屑於掩蓋這一點。
也許在這位存在看來,對此更應感到羞恥的,反而應該是那些畏懼直面現實與代價的秩序眾神們。
而對於魔鬼們來說,與惡魔的血戰,早已習慣並寫入他們那骯髒而污穢的血脈之中。
這無關仇恨,無關信仰,也並未覺自己的浴血奮戰有多麼高尚。
也許,到了如今,這僅僅是延續創世之初守護世界秩序的一種本能。
就像人活著,就要吃喝拉撒睡一樣,永遠守衛在阿弗納斯的魔鬼戰士們也早就習慣了一睜眼就要和惡魔廝殺。
只不過一些魔鬼新兵,多半會經常聽到有些資歷的同僚發出這樣的感慨:
「天天都在『挨打』,要是什麼時候能像黎明之戰那時再次打回萬淵平原就好了,那樣我們就不用成天窩在這種狹小陰暗的鬼地方了。」
是的,血戰不同於主位面巴佬想像中那樣總是勢均力敵維持著均衡。
事實上巴托的魔鬼們絕大多數時間都處於被動防守中,依靠著鋼鐵要塞的堅固防禦工事、層出不覺的陷阱、詭計多端的陰謀,秩序井然的調度來彌補數量上的絕對劣勢。
歷史上唯一一次深入無底深淵腹地的大反攻,恐怕還要追溯到不可考的黎明之戰,彼時『混沌之後』發起的混沌遠征遭到艾夸風元素軍團的狙擊分崩離析後,傾巢而出的魔鬼大軍以驚人的數量湧入深淵,在那裡建立起一座座鋼鐵要塞,幾乎占據了萬源平原包括斷域鎮在內的多處戰略要地。
可隨著惡魔領主們的捲土重來,很快又將魔鬼們給趕了回來,將戰爭推進到阿弗納斯的碎石荒地上,甚至一度推進到了拜爾親自坐鎮的青銅堡壘前。
不過很少有人知道的是,即便是在當年的大撤退時,魔鬼們依舊在沿途那破碎且複雜宛如迷宮的侵蝕裂縫中留下了以供撤離的密道和無以計數的秘密哨點。
這也是為什麼魔鬼們在面對惡魔呼嘯而來的大舉攻勢時,總是能提前洞悉,並調集有限的兵力強行五五開、甚至是以局部優勢兵力將其逐個擊潰甚至全殲的關鍵所在。
惡魔們並不是不知道這些秘密捎點的危害,但以他們那混亂的思維,除了被大部隊裹挾著一路向前衝鋒,很難長時間的具體執行一個複雜而麻煩的清繳任務,這使得這些始終在不同巢穴哨點不停移動的魔鬼哨兵們得以倖存一部分下來。
「哦?打回萬淵平原?你難道還指望這場血戰能結束不成?真要打回這裡,你是想重回戰場上跟那些滿腦子都是肌肉和糞便的惡魔正面血拼?」另一名惡魔隊長面帶嘲諷的笑意道。
一眾魔鬼當即噤聲。
是啊,也許他們現在的日子的確夠窩囊,就像是窩在陰溝里的老鼠似的,餓了就上去拖幾具惡魔的屍體回來剁了混著裂縫裡那些有毒的蘑菇一起填飽肚子,但他們至少還苟活著,還有機會通過熬資歷等到後方的年滿凋令。
真要打回萬淵平原也許那樣的畫面的確會令他們的血脈都為之沸騰,但『毀滅』依舊是他們本能中最為害怕的事情之一。
這也是為什麼魔鬼算是多元宇宙中逃兵最多的生物,沒有之一,幾乎只要是高階魔鬼,【傳送術】或【異界傳送】都是必修的法術。
除非逃跑的途徑已經被堵死,否則一旦當他們意識到很可能會遭到戰敗的話,魔鬼們從不會選擇繼續戰鬥,而是保留實力,戰略轉進。
但矛盾的是,血戰戰場上也不乏一些收到上峰命令後直至戰死的魔鬼。
因為如果將魔鬼最為害怕的事物排個序的話,那麼
第五百五十一章 疾風驟雨的戰報!