然後殘酷的混戰開始了,3到4人1組攻擊他們的對手,試圖將他們擊倒。
軍團士兵們用盾牌擋住了仍然來自方陣第2排和第3排的長矛,同時用他們短而機動性更強的近距離近戰劍向指骨突刺。
而且他們瞄準的不僅僅是人類,有時他們會故意自己攻擊對方的盾牌,試圖讓握著他們的手太麻木,無法對隨後的攻擊做出適當的反應。
而真正熟練的人會嘗試招架,在長矛擊中它的那1刻將盾牌從他們身邊揮開,從而背叛這1擊,並為他們創造1個刺入的開口。
或者,如果這對你來說太難了,總是有很好的老式盾牌打擊,士兵們只會用他們的盾牌來打擊對手。
指骨也不懈怠。
他們會利用長矛的更大射程來報復這些攻擊,以阻止軍團士兵,然後試圖從防禦的裂縫中溜走,通過使用各種佯攻和假貨來擊中。
中間的整個戰鬥是1場殘酷的原始衝突,沒有人給其他人1寸,並盡力殺死對方。
每排軍團的設計戰鬥時間為10-15分鐘,直到士兵們感到疲倦,然後上尉(500人指揮官)會吹木哨,軍團士兵會向右走1步,而他們身後的戰友會上前填補他們先前占領的空間,並立即開始與敵人交戰。
同時,疲憊的部隊會後退1步,在戰友的保護下,部隊會回頭,能夠安全地撤退到後面,讓整個循環繼續下去。
通過這種方式,整個連隊甚至整個軍團都可以無縫切換,而不必與敵人脫離接觸,使1支軍隊能夠戰鬥數小時而不會感到疲倦,單個士兵每場戰鬥總共可以戰鬥10-15分鐘。
這對那些未經訓練的農民來說是1個巨大的士氣福音,他們只需要咬緊牙關,堅持這麼短的時間,因為他們知道在那之後他們將獲得自由。
不幸的是,對方方陣負擔不起的奢侈品。
這是因為方陣是緊湊的單位,人與人之間沒有間隙,編隊主要通過磨穿對方步兵來工作,前排伸出長矛,其他後排將他們向前推,從而在敵軍中鑽出1條血腥的道路。
而在這樣的陣型中,前線替換隻發生在有人死亡或受傷時才發生,這意味著方陣士氣下降的速度比軍團陣型快得多,前者將所有傷亡集中在1個地方,冒著前線潰敗的風險,而軍團可以在整個陣型中均勻地分散其死亡。
不僅如此,方陣單位也比軍**統弱得多,因為它無法循環排,這也是亞歷山大創造這種定製部隊切換技術的原因。
當然,需要說的是,方陣部隊並不是沒有救贖的品質。
在直面的正面混戰中,方陣是優勢攻擊陣型,他們的長矛射程更遠,對裝備短劍的軍團構成了極大的威脅。
他們確實有辦**換整個單位,引進新鮮的新肉來代替疲憊的肉,儘管它遠不如軍**統那麼高效。
因此,兩個部隊編隊決定決1決,看看哪個更勝1籌,因為他們不停地進行了幾個小時的殘酷戰鬥,沒有停止的跡象。
雖然亞歷山大的中鋒此刻堅如磐石,但在面對無情的僱傭兵和遠程部隊時,他的側翼似乎更加搖搖欲墜,至少在最初是這樣。
賈哈爾僱傭兵想像往常1樣,用近戰衝鋒開始進攻,因為即使弩手有1排木樁保護,有時候,如果部隊沒有足夠積極性,他們有可能在此期間收支平衡,擔心動物們能夠跳到狹窄的溝渠里。
這對他們特別有用,因為他們騎駱駝,對許多人來說,駱駝是異國情調的生物,大多數人都不知道他們的能力。
也許他們真的可以攻擊防禦工事,許多人認為。
帶著這個希望,賈哈爾僱傭兵們排成1排駱駝準備衝鋒,只是看到1些懦弱的弩手感到膝蓋發軟。
但幸運的是,在左翼,梅尼庫斯在那裡保持船的穩定。
「你們這些懦夫小混混!你怕什麼?看看你的身後!我們已經殺了1萬人。而且沒有失去1個!他用手指了指那些被屠殺以鼓舞士氣的被困車夫。
看到這個偉大的勝利證據,左翼冷靜下來,穩穩地將武器對準了排成1排的騎兵。
*噓*,*噓*,噓*,
而且由於僱傭兵已經在大
212側翼