指揮系統從裝上舍爾艦隊到現在,已經進行了4次計算機沒有大的變化的前提下,軟體發生了巨大的變化,西北花費巨大的力氣投入到軟體之中,優化軟體,加快瞄準速度,甚至加入了一些東西,這些看起來跟瞄準系統完全無關的東西,卻對瞄準的正確率有巨大的幫助。
剛剛雙方接近的過程中,在很遠的地方,就已經開始工作了,新一套的系統,在原有功能的基礎上面,會側重一些習慣問題的判定,這也是在逐步的深入了解海戰之後,做出來的,陸軍之中,會搜集指揮官的習慣,以達到正確判定他的做法,起到料敵先機的作用。
海軍也同樣,哪怕是科班出身,漫長的指揮歲月之中,也會有所改變,比如慣用的命令和習慣,遇到危險,或者是戰鬥之中,會擁有怎麼樣的變化的,這在海戰之中的,也說不定能夠起到更多的作用,這就是在計算機的計算能力,沒有較大的提升的前提下,增加命中率。
早在20多海里之外,探空氣球和飛艇已經放出,空中比起地面上,測定距離和位置準確度更高,一套的數據,最終形成,從30海里到20海里,再到10海里,整整50分鐘的時間,計算機總結除了部分的東西,然後送到了舍爾這裡,上面不但有對方艦船的全套數據,還有一些側重點,特別提到了分兵之後,9艘戰列艦每一艘的習慣,還有指揮官所側重的。
舍爾也分外的感慨的,中國是一個神奇的地方,不但誕生了指揮系統這麼一個讓他難以理解的,還有這些分析,之前他只是根據經驗,模糊的進行分析,現在,只要在數據之中。找到適合的,甚至是有用的東西就可以了,剩下的,完全可以交給下面來進行。他的指揮作用,只是發揮在重大事物的判斷上面。
其實早在12海里的時候,已經進入到了射程之內,不過舍爾艦隊沒有動手,他在等待。等待對方再近一點,雙方都是一樣的,不過,舍爾的目標心理比起英軍來說,要稍稍的遠一點。
雖然還沒有真正的瞄準和開炮,可前期的準備已經開始了,在有線電話的幫助下,舍爾可以跟指揮平台進行交流,這時候當然是跟作戰有關係,主要是選定目標。
指揮系統給出了3種選擇。4個目標,3個目標,2個目標,分別代表攻擊艦船的數目,舍爾很自然的選擇了2個目標,一個目標太過浪費了,9艘戰艦,80多門火炮,如果只針對一個目標的話,甚至有可能一次性的將一艘主力艦送入到大海之中。可是更多的,則是浪費,9成以上炮彈是打不中,2個目標比不上3個目標。4個目標那樣命中率高,可是兼顧了命中率和殺傷力,是最佳的選擇。
幾海里的距離,在陸地上相當的遠,對於都是20節以上,相對速度高達45節以上的艦隊來說。差不多一分鐘就是一節,從12節到8節,只用了5分鐘的時間,在越過了8海里這個距離,也就是公制射程的15公里之內,所有艦船都達到了最適合的地方的時候,舍爾一聲令下,瞄準,開炮!
命令首先下達到了指揮台,哪裡早已經動態的測定,操作的中**人,迅速的把一些數據輸入到了系統之中,並且對參數進行調整。
不同於在東南亞的時候,整體不太熟悉,經過了數千里的轉戰,特別是過去的3天時間之中,連續的高強度的作戰,在配合上面,他已經跟舍爾艦隊完美的結合成了一體,反應速度大大的增強。
20秒,這對於這個時代的瞄準而言,簡直是一個神一樣的速度,可是他不但完成了瞄準,還把每一門炮的數據都給布置下去了。
當然了,每一艘戰列艦都是齊射,一方面,齊射可以增加命中率,另外一方面,15寸艦炮的後坐力很猛,如果在相對較短時間之中,向不同方向發射的話,這個不同方向的後坐力,會讓戰艦產生問題。
因為距離較遠,所以整個調整做的非常到位,指揮系統開始指揮,有了上方,5個點的高空偵查,數據的可靠性得到了巨大的保證,計算機的強悍運算速度,很快判定了的攻擊的範圍和區域,一個個精確的數字,送到了每一門大炮的前面,然後,就按照這些數據開始精確的射擊。
4個簡單的數據,分別代表著高度,裝藥量,射擊時間,使用炮彈種類,有這些數據,接下來的射擊,對