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第一四二五章 周旋

    

    「會是誰呢?」

    靈覺強而且默契足,三蘇表面明爭暗鬥,暗裡給十三郎下套;沒鑽進去不等於解決問題,當前最最讓人頭疼的是,如何才能打破僵局?

    三蘇設局時、十三郎遠在百里外,由厭靈蟻、藉助三癲癇的力量進行觀察,不小心泄露一絲殺念。很明顯,他們當中有人靈覺格外敏銳,不找出來並且找到解決辦法,偷襲根本無從談起。

    不能偷襲就只有強攻,先不說吃蘇會怎樣,實力方面......那可是三名臨近劫修的大能!

    百年精修,道法有成,闖仙靈挑戰生修,三戰三捷,對那些習慣循規守矩的修士而言,今日十三郎之強已對對修真秩序造成影響,甚可稱得上顛覆。

    三個呢?

    表面看,十三郎三次作戰手法不同,手段多樣,累加似比三名生修來的還要強悍。然而戰鬥從來不是算數加減,真把他與被他擊敗過的三人對壘,必敗無疑。

    神域其實很強,壓制不了十三郎不等於壓制不了別人。比如與色蘇一戰,十三郎以十萬飛蟻將其神域活活撐爆,當場束手。反過來想,假如不是圍攻,這種場面根本不可能出現;十萬厭靈蟻,百萬也別想逮住生修衣角。

    再比如胖胖,與犬蘇一戰出盡風頭,換個場合那樣運用,與找死沒有區別;又如小不點,攻擊凌厲,空間遁法變幻莫測,但若不是以多打少,身邊有掩護前面有厚牆,周圍時刻存在神域威脅的話,哪容其那樣囂張。

    單單一個神域便有這麼多難題。遑論其它,只有十三郎越過生關,擁有隨時能夠壓制、至少抵消對手大牌的時候。其家族式打法才能真正發揮威力,而不是像現在這樣非得苦心營造局面。以多打少、甚至打一才行。

    人質、融合、代價、實力,種種因素綜合考慮,縱然對方已經猜到自己存在,仍需找到辦法偷襲在先、一擊奠定勝勢才可。

    要偷襲,首先需要解決兩件事:目標,時機。

    時機沒有可以創造,比如吃蘇曾以言語挑逗,在說出「背後之刀」的時候。三蘇若因此受到影響、且十三郎準備妥當的話,便可適時出手......幸好沒有。

    機會可以再找、或者再創造,真正要命的是,十三郎不知道擁有強大靈覺的人是誰。

    真的是馬蘇?


    深藏不露,堅毅果決,苦修之士,一切特點都很符合;連吃蘇都這樣認定,故意用話提醒。

    事實上那個舉動有點多餘,彼時十三郎早已收走一切,看不見聽不到、看到也未必相信。

    還是那個裝瘋賣傻的色蘇?

    十三郎挖了蘇二的眼。不代表他有資格輕視對手。想一想,色蘇一系精通幻道,沒有超強的靈覺與道心怎麼行。

    犬蘇也有可能。此前公認其實力第一。且好戰,靈覺當然敏銳。

    三個都是?

    那可真麻煩了,老實講十三郎不太相信。以往沒覺得蘇老闆有這方面的本事,吃蘇也是......難不成就那麼倒霉,餘下三個人人精通?

    單只厭靈蟻混入星海,看去與星點幾乎一樣,這樣都能被發現,只有天賦異稟才能形容。

    「天賦,天賦。色、犬、馬......嘲風啊,你覺得。他們幾個誰的天賦最強?」

    「汪汪!」

    「算了......囡囡覺得呢?」

    「我不知道。」小不點回答異常乾脆,蹦跳著跑來匯報工作:「兩位姐姐主要是神魂受到震撼。休息了幾天已經清醒,恢復情況還不錯。」

    「呃。叫她們過來吧,關於蘇老闆、有點事想問問她們。」

    「好勒!」

    腳沒站穩但無抱怨,小不點做事大有軍旅之風。臨行前,她似乎想到了什麼,鬼鬼祟祟溜到父親身後,猛的保住十三郎的脖子,用花瓣般的嘴唇在其臉上印了口。隨後,某人「倉惶」大叫中,螺螄美人心滿意足,嬌笑連連再度出發,回洞府去接人。

    小遊戲,有機會便會這樣做,父女兩個樂此不疲,滿滿歡喜,滿滿溫馨。

    今天感覺有些不一樣。

    不知是不是星辰風暴的影響、又或遇到麻煩的時候心情有所不同,今天



  
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