「內戰幻神:本土作戰時,全屬性+1。
智商型打野:根據對手的研究程度,獲得1-5屬性提升。研究20%,提升1,研究程度40%,提升2以此類推。」
失之東隅,收之桑榆。
轉型打野,沒有了上單之光和上單霸主的特性加成,卻帶來了兩個不同的特性,最高獲得6點全屬性提升。
除此之外,還有挖掘機,酒桶,皇子,盲僧,寡婦五個S級英雄的熟練度傳承。
明凱的皇子和PDD的皇子,結合之後出現的是SS級熟練度的嘉文四世。
《來自賽文老祖的饋贈》
看著自己陡然擴充不少的打野英雄池,袁慎心裡五味雜陳。
他練了很久才把千珏提升到了S級,結果廠長一波傳承,差點給他撐爆了。
這就像自主創業的富二代,突然得到了一波家裡的支持。
他一點都不開心!
回國兩天之後,一則消息便傳遍了整個英雄聯盟圈子,繼而引發了一場大地震。
這一次,LPL的比賽不再由PLU承辦,而是改成了由校長的香蕉計劃文化發展有限公司承辦。
負責2016賽季中LPL在中國地區的賽事執行,賽事直播,現場管理等相關工作,Riot Games和騰達互動娛樂也將一同攜手香蕉文化給玩家帶來更多更好的LPL互動娛樂體驗。
S5IG奪冠,香蕉文化成為了賽事主辦方,熊貓直播正式上線。
校長,在2015年最後一個月里,又露了個大臉。
新的承辦方,賽制自然要有所改動。
LPL一共十二個戰隊,根據S5季後賽的表現分為了兩組。
排名1-2名的隊伍作為1號種子池(LGD,IG)
排名3-6名的隊伍作為2號種子池(QG,EDG,Snake,VG)
排名7-10名的隊伍作為3號種子池(OMG,M3,WE,RNG)
排名11-12名的隊伍作為4號種子池(HYG,EPA)
其中A組的戰隊是IG、Snake、EDG、RNG、M3和EPA。
B組的戰隊是LGD、VG、QG、WE、OMG、HYG。
S6春季常規賽被劃分為三個階段,每個階段的比賽安排在周四至周日,每天會有兩場至三場的BO3比賽。在十周的賽事中,每周安排十場BO3,但考慮到四個周日的首場比賽輪空,實際進行的BO3比賽共有96場。在BO3賽制中,勝者獲得1分,敗者則沒有積分。
第一階段從1月14日至1月31日,這是同組隊伍之間的首輪對抗。A組和B組在不同比賽日交替進行比賽,每個比賽日只有一組隊伍參賽。例如,在1月14日的首日比賽中,B組的LGD對陣NB和IG對陣RNG的比賽將上演。在這個階段,每支隊伍都會與同組其他隊伍進行一次對決,共進行30場BO3比賽。
第二階段從2月18日至3月20日,這是異組之間的對抗。每支隊伍將與另一組的六支隊伍各進行一次比賽,總共有36場BO3比賽。
第三階段從3月24日至4月10日,這是同組隊伍之間的次輪對抗。比賽規則與首輪相同,共進行30場BO3比賽。在4月10日比賽結束後,整個常規賽也隨之結束。
因此,每支隊伍在常規賽中需要進行16場BO3比賽,這比去年的雙循環BO2賽制,即22場BO2比賽,要多一些。
新賽季採用的BO3賽製取代了之前的BO2賽制,這使得比賽得分更加簡單明了。同時,新的賽制也為參賽者和觀眾帶來了更高的競爭價值和觀賞性。由於比賽場次的增加,隊伍之間的競爭將更加激烈,觀眾也將享受到更為精彩的比賽。當然,BO3賽制也意味著比賽時間的延長和比賽強度的增加,極端情況下比賽時間可能比之前增加50%。
為了確保選手和隊伍不會因為過度疲勞或賽程過於密集而影響比賽質量,LPL採用了分組賽制,取代了之前的全組雙循環賽制。這樣做既減少了比賽場次,又保證了比賽的質量,同時