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第三百三十章 一色三同順

    凹牌型其實沒有想像中的那麼難。

    但是現代麻將需要兼顧進攻和防守,所以不可能把牌做得那麼漂亮且美型,一切做牌手段都是奔著胡牌效率和提高打點去的。

    要知道現代麻將已經定下的役種實際上是比古典麻將更少,曾經的古典麻將規則還有不完全確定的地方,有些時候會複合一些地方役種,這就導致古典麻將能夠複合的役要比現在更多。

    只不過在現代麻將的規則確定之後,許多地方役和古役都不被確定,這也導致了古典麻雀士的沒落。

    凹美型麻將複合手役的打法不再是主流。

    再者自然寶牌每一局都是隨機。

    能摸上來一張,往往都不會捨棄,而是圍繞這張牌進行做牌以提高打點。

    畢竟再漂亮的牌型打點也不及我斷么dora一掰。

    何況有位麻將主播曾提及『愚型上等』論。

    用醜陋的形狀立直,有時候往往會有出其不意的效果。

    畢竟絕大多數人還是會考慮牌效牌理的,愚型通常不會那麼美型,這種做法經常能夠在猝不及防下陰到對手,相比起那種平和兩面的美型,愚型在有些特定的實戰里反而更加好用。

    現代麻將防守又是重中之重,不可能每次都如你所願凹出漂亮麻將,這顯然是不符合實戰的。

    像是孫子兵法里也說過,『凡戰者,以正合,以奇勝』。

    善戰的人需要研究吃透戰法,但是取勝需要用超越戰術的奇謀。

    麻將也是如此。

    研究各種各樣的防守理論知識只是一切的基礎,但要擊潰對手則是要超出這些『理論』!

    對南彥來說,只要能贏,牌型再醜陋也無所謂。

    他要的是勝利。

    但是這一局顯然跟一般的對局有了些不同。

    因為靠著正常麻將擊潰赤土晴繪顯然不會讓她低頭,她擺出這局『無寶牌規則』的牌局,想要擊敗她就需要按照她設下的題目來做。

    類似於某種考核。

    而考核的精髓,就是凹役型!

    讓手牌複合更多的役,無疑是這一道題的解法。


    赤土晴繪連續兩局,就是想要告訴他手役的重要性。

    南彥輕輕嘆了口氣。

    雖然他沒有經歷過霓虹古典麻將沒落的時代,但是他很清楚古典麻將為何會沒落。

    就像圍棋進入大AI時代,許多講究圍棋美學的霓虹棋手也不再研究棋型的藝術,而是轉而跟AI學習,因為這才是圍棋的終極!

    有時候就算是反常理和直覺的醜陋圍棋,在某些特定的情況下經常會成為AI的一選。

    古典麻將亦是如此。

    凹役型就如科學麻將一般,都是死路一條。

    作為風格古典的麻雀士,赤土晴繪不可能不知道這一點,但是她還是這麼做了。

    顯然,她希望有人能夠替她,將曾經的古典麻將發揚光大。

    只可惜南彥肯定是做不到這一點。

    畢竟他對古典麻將,並不抱有熱情。

    但在比賽里完成一些赤土晴繪想見到的場面,倒是值得一試。

    「吃。」

    東三局,莊家松實玄,寶牌南風。

    在看到這個無役字牌寶牌出現的場合,南彥就不用擔心松實玄會藏一手大牌了,因為通過她的舍牌很容易就能看出她在做什麼。

    這也是松實玄能力的限制。

    立直麻將能夠兼容字牌的役還是太少。

    隨後在手牌為【七七八九九萬】,有著一杯口形狀的部分,南彥直接吃掉了別家打出來的一張七萬。

    『誒?』

    『為什麼要副露這張牌?』

    後方觀戰的阿知賀少女們,都不免產生了幾分怪異之色。

    這個形狀明顯有著一杯口的形狀,結果南彥卻副露破壞掉了一杯口,並且吃的牌也不是八萬。

    不管任何人見了,都感覺南彥這個副露異常莫名其妙。

    新子憧見狀不由得分析起來。

   



  
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