縣級大賽的日程可以說非常緊張,尤其是今年隊伍還變多了,連個開幕式都沒有,上來直接開始第一輪預選賽。
預選賽會進行三輪,第一輪因為隊伍多需要單獨打一天,第二輪第三輪由於隊伍變少賽程直接放到了一天,直至篩選出八強來。
前三輪預選賽結束之後,中間休息一天,馬上進入本賽。
包括休息的那天,一共也只打四天。
前幾輪的預選賽,都只要打一個半莊,畢竟沒有人會看下邊的隊伍菜雞互啄,需要儘快決出強隊。
在優希上陣的時候,迷路的咲才和隊伍匯合。
見到人都到齊,久帝才便始和部員講述縣級大賽的一些特殊規則。
清澄高中由於太窮,沒有配備相應的教練,儘管校長非常支持,但在財政方面實在騰不出什麼幫助,因此久帝是兼任隊長和教練的職務。
「稍微注意一下這次大賽的規則,首先就是配給原點以十萬開始,每支隊伍一位隊員打完,點數會繼承到下一位隊員,取消了馬點和獎勵分,預選賽一位隊員只需要打一個半莊,本賽則是打兩個半莊」
其實這個規則,久帝已經說過了,這裡只是再強調一次。
稍微需要注意的是這次大賽有兩個比較特別的規則。
一個是取消了雙倍役滿的牌型,所有雙倍役滿都以役滿來計算。
這個很好理解。
役滿32000點,而雙倍役滿直接就是64000點。
一支隊伍總分不過十萬,只要有做雙倍役滿機會就不可能選擇役滿。
比如明明國士榮和,但為了達成雙倍役滿,幾乎任何選手都會選擇搏一個國士無雙十三面,只要和一個對面就沒法玩了。
網絡平台指定雙倍役滿是為了玩家去搏去拼,讓遊戲更加刺激。
但比賽里這樣做就很沒有意思,所有人都去追求雙倍役滿,而讓役滿的出場率降低,影響比賽的觀賞性。
所以比賽里沒有雙倍役滿,不管你是國士十三面、純正九蓮寶燈、純綠一色、四暗刻單騎還有大四喜,統統記為役滿。
如果是複合牌型,譬如天和九蓮寶燈,肯定還是以雙倍役滿來計算。
另外一個特殊規則,就是增加了包牌機制。
這個機制同樣是針對役滿類型的牌型指定的規則。
在日麻里役滿牌型出場率一般比較低,但由於大賽上要打的輪次極多,就算極低的中獎率,次數多了也會一發入魂。
而役滿的牌型,有著逆天改命的恐怖打點,所以必須做出相應的平衡機制。
包牌就是拿來平衡役滿牌型特別指定的規則。
這個規則,也只會應用在三個役滿牌型里。
大三元。
大四喜。
以及四槓子。
簡單來說,如果其中一家存在往這三個役滿牌型成型的趨勢,比如說大三元碰了發財和白板,一旦這個時候有別家故意幫助其成型,打出紅中確定了大三元,那麼就算有人放銃,那麼幫助成型的人也要支付點數。
而如果是大三元自摸,那麼相當於是這個幫助大三元成型的人放銃。
包牌規則的指定,是為了限制有人在麻將場上打配合完成役滿的惡劣情況,確保比賽的公平性。
不過四槓子的包牌還有待考據,但多數情況下大三元和大四喜是基本必包牌的,因為這兩副牌需要副露的牌都是特定字牌,非常容易辨認。
「部長,這些規則,你沒有和優希說?」
聽著部長的解釋,染谷真子忍不住說道。
「這不是沒來得及嘛,等她打完這個半莊再說。」
一行人沒有在選手休息室里乾等,而是前往比賽的延時直播場地,可以跟看電影一樣觀看比賽,而且選手還能坐在最前方的位置,算是特別待遇。
不過要是第一輪都沒過的話,第一天就被刷下去,也是挺尷尬的一件事。
南彥看向屏幕。
東風戰,莊家還是優希。
哪怕在社團里,也是所有部員都不願意見到的局