這空間禁錮法陣的持續時間足足有一夜,也就是說,在這段時間裡面整座凱爾山都是一個封閉的空間,外面的人完全不會感覺到這裡發生了什麼,退一萬步說就算發現了也沒法進來,除非對方也有傳奇武者級別的能力。
這種可能性也不是沒有,但是簡直比一個壯漢輸給一個小孩子大不了多少,基本上是可以忽略不計的,所以不出意外的話,肖笛和樂克馬兩個人,最後只能有一個人活著離開這裡。
會是誰呢?
樂克馬自信的一笑,然後隨手把身後的披風脫掉,悠然說道:「肖笛,可惜了,你本來可以前途無量的,但是卻非要選擇這條死路,這就怪不得老夫了,呵呵,天才?只有能活到最後的才算,中間死了的也不過只是個普通的死人而已。」
雖然之前很是憤怒,而且用掉了空間禁錮法陣捲軸也不能說不肉痛,但是大戰來臨之前樂克馬還是能夠很快的調整好心態,同時還在用言語打壓肖笛的士氣,破壞他的心理,體現了一個老牌強者的豐富經驗,因為他明白憤怒固然能夠提升戰意,但是也會增加失誤和錯過機會,作為普通戰士也許還有些用,但是對於強者尤其是最強者之間的戰鬥其實是弊大於利的。
比如一瞬間的判斷失誤可能就會被對手騙過,也許動作稍微有一點點不協調就會導致一個技能慢了零點零一秒,或者由於憤怒導致肌肉僵硬使得動作略微變形,這些都會對於戰鬥造成一些不利影響,也許在低階的戰鬥中還不明顯——大家就是單純的拼誰力量更強,真元更足,招式更猛,但是在高階的戰鬥卻非常重要。
樂克馬就是想要抓住肖笛年輕經驗少來激怒對方,這雖然只是一些細節,但是這麼多年的經驗告訴他,戰鬥就是由無數的細節組成的,任何一點都不能放過,他並不會因為自己實力占優就會大意或者輕敵,完全把肖笛當做一個完全對等的對手來看待的,別的不說,光是這份心態就已經完勝了不知道多少人。
肖笛卻依然不為所動,他雖然年齡上比對方小太多了,但是從很年輕的時候就開始闖蕩江湖,心智上遠勝同齡人,更加不是那些大勢力裡面一直在溫室裡面悉心培養的少年英傑們所能比的,聽話知音,他馬上就明白了樂克馬的意圖,不動聲色的一笑:
「多謝前輩指點,不過您現在的身體可不是最佳,這戰鬥對您可是相當不利呢,再加上這空間禁錮法陣捲軸也是破費不少吧,這未見其利,已經付出這麼多了,我倒是替您感到不值呢,呵呵呵。」
樂克馬臉上的肌肉微不可見的顫抖了一下,肖笛的話正說在他的痛處上了,今天就算幹掉了肖笛自己也是損失慘重,這後面對付修羅幫還是一件麻煩事,這讓他想起來就有點頭痛。
不過只是一瞬間樂克馬就清醒過來,肖笛這是再反過來激怒自己,影響自己的心態,真是可怕的年輕人!
樂克馬臉色凝重下來,決定全力以赴動手了,要是再用心理戰下去的話吃虧的一方還不知道是誰呢,看來還是最簡單的以力破力的好。
想到這裡樂克馬雙手緩緩張開,身上的真元和魂力都開始急速流轉,腳下馬上出現了一個金色的光環,而且迅速的向周圍擴散而去,將周圍的所過之處,無論岩石還是土地,甚至就連植物也都鍍上了一層淡淡的金色。
這正是樂克馬的領域之力,由於他的武魂是帝級金屬性金剛斧,所以他的領域自帶金屬性之力,所以凡在他的領域之內的友軍,金屬性能力都會增加一成,而敵軍則會被壓制一成,他自己本人更是可以獲得所有武技消耗減少,威力增強,真元恢復速度等全面提高一成的效果。
不要小看這一成,此消彼長之下就是兩成之多,這在實力均衡的兩名對手之間那就等於是打破均衡的重要因素,這也就是為什麼傳奇武者地位如此之高的原因之一了。
這樂克馬的領域還屬於是初級領域,效果也只是最普通的而已,這要是到了更高級的階段威力還要增加,那就更加可怕了。
樂克馬現在已經把肖笛當做了大敵,所以不惜消耗也用上了領域之力,打算一鼓而下,以免夜長夢多。
看著金色的光環迅速蔓延並將肖笛裹在裡面,樂克馬得意的一笑:「知道這是什麼麼?老夫不妨告訴你,這就是傳奇武者的領域之力,肖笛,現在是不是