蕭邦很重視這場擂台戰,但讓他意外的是,真鍾和尚居然真的包場,這位少林派的真傳弟子,一口氣打敗對方三名高手,贏下了大滿貫。
「奇怪,他以前沒有這麼強的啊!」蕭邦有些納悶的想著。
蕭邦哪裡知道真鍾和尚被苗人風刺激的不行,在煙霞台探寶失敗後,直接坐超速馬車跨郡返回少林派,將積攢下來的貢獻度兌換了一件物品——血靈芝;服食這株靈芝後,真鍾和尚的「血達摩」心法出現了變異,原本純淨的內力變得赤紅一片。
赤紅內力不僅增加了「唵,娑縛達摩」的威力,更加大「達摩降虎刀」的威力,使得真鍾和尚幾乎就是砍瓜切菜般擊敗了對手。最重要的是,異變的內力具備解毒的功效,雖然不知道能不能解掉「寒骨毒」,但真鍾和尚也做過幾個試驗的,所以,他想找苗人風重新過一場。
坐超速跨郡馬車很貴的,真鍾和尚答應打擂台戰,就是想賺回車票錢,一場100金,三場全勝,真鍾和尚賺了300金,拿到錢後,一句場面話都沒留就急急的離去,而苗人風也緊跟著一起離去,倒不是想偷襲真鍾和尚,是急著去挖寶藏。
八寶塔位於成都府北端的一座低矮的山峰上,除了它本身是凶地外,它外圍山峰盤據的眾多賊寨,也是造成它凶名的因素之一;想要進入八寶塔,就需要跨過「五莊七寨」,五莊七寨以「八」字形分布,而八寶塔就是「八」的終端,除了擊敗或潛過五莊七寨,就沒有任何路途可以接近八寶塔。
五莊七寨屬於怪物盤據點,在它們的掌權者還未誕生更高的智能前,五莊七寨都無法蛻變成獨立的村寨;因此,五莊七寨在前赴後繼的玩家面前,不斷的毀滅又刷新,如此周而復始。
苗人風換上九張固定人臉中一張「憨厚」的臉,所謂的「憨厚臉」,就是那種別人一看就知道,喲,這小子腦筋缺根弦,屬於很好騙的傻根型。
九張固定人臉分別是:憨厚青年、病嘮青年、鬍子臉中年、帥氣青年、蒼老、平凡青年、外族青年、傷疤中年、醜陋少年。
五莊七寨沒有名字,分別用數字來命名,最前面的就是八寶塔一號莊,或者是八寶塔一號寨,莊與寨涇渭分明,左邊路徑是五莊,或邊路徑是七寨,但實力相當,並不會寨的數量比莊多,而顯得寨的實力更強悍。
天下十六郡,每郡皆有十大凶地,除了十大凶地外,還有眾多不為人知的隱地,而目前,玩家們賺錢得經驗的地方就是十大凶地,由於遊戲地圖龐大,遊戲玩家就算達到在線數過千萬,如此多的凶地也足夠分配的。
不過,凶地與凶地之間也有區別的,野豬林排名第一,是最難混的,極少玩家會去野豬林,煙霞台是排名最低,好混歸好混,卻沒有多少的油水,鬼窟排名第九,出了名的賠本生意,排名第八的「八寶塔」卻是怪傻錢多的風水寶地,所以,這地方非常的熱鬧。
苗人風從馬車上下來時,耳邊就聽到無數的「組隊」聲音,遊戲雖然沒有職業設定,但卻提供了很多玩法,比如機關、暗器、醫術、毒術等等,根據所學的不同,也能組合不同的隊伍,有經驗的玩家隊長,都會明確自己的隊伍配比。
由於遊戲沒有儲物袋,隊伍中就有了一個特殊的隊友——挑夫。
挑夫很難找到,原因是挑夫不參與經驗分配,不參與戰利品分配,只得到固定的酬金,但挑夫又必須具備一定的自保能力,否則,一旦被怪物打掛,補給就掉落一地,要知道,怪物也是會撿戰利品的,否則,它們如何進化出智能?
苗人風就不是來打怪的,他現在已經是完美無暇三流巔峰,打怪也沒有經驗拿,而他若想憑自己獨闖五莊,倒也是可以的,問題是,不能做賠本生意啊!再說,他現在也不缺應敵經驗,怪物來來去去就那麼幾招,也增加不了多少應敵經驗的。
想要增加應敵經驗,最好的辦法就是「踢館」,遊戲中有很多武館的,各門各派出師的弟子都有,與這些人打,才能增加真正的見識與經驗。
「打怪也是很累的」,苗人風嘀咕道,然後,他舉起手大喊道:「勤勞的挑夫一枚,不要經驗不要戰利品,只要10金,欲購從速。」
他前面說的話都是廢話,只是10金才是重點,目前挑夫的價格都是100銀,丫獅子大開口要
第二十九章一朵火辣的奇葩