69、想法上的較量

    江南雖然根據陣容,預測到了一級團所爆發的可能性,但等真正打完這波一級團後,江南才猛然發現這波團戰打的到底有多慘烈,竟然打到十個英雄死掉九個的地步。一筆閣 www.yibige.com

    「呼。」

    輕舒口氣。

    江南迴線途中,心中快速比對敵我兩方的得失。

    首先,

    是人頭數。

    剛才那波團戰,站到最後的是對面克烈,因此在五比四的情況下己方落後了一個人頭,也就是300金幣的經濟。

    但是場上的一血是由隊友傑斯拿下,額外獎勵的100金幣,讓兩方實質上的經濟差只存在200,而且這又不是需要抱團拿地圖中立資源的時候,200金幣的經濟差看似完全不算什麼。

    然而。

    聯盟為什麼會成為全球熱度第一的遊戲?

    嚴謹,

    是嚴謹!

    陣容,

    英雄,

    經濟,

    經驗,

    地圖中立資源,

    配合,

    交流,

    大招,

    甚至一個短短3秒鐘讀取時間的小技能,都有可能會影響到一整局生死較量的勝負歸屬!

    so,

    剛才爆發的人頭都產生到誰的身上了?

    江南銘記於心。

    所以江南十分確定這把傑斯不會太好過,因為他雖然拿到了本局一血,而且也在兵線上稍微多出克烈一點經驗,可由於克烈拿到了兩個人頭的經濟,回城後補給的裝備必然是要比傑斯完整的。

    而且,

    兩三個小兵的經驗領先,根本不是能奠定勝利的基礎。

    「不太妙。」


    江南眉梢微皺,更多的細節,正在源源不斷的從腦海中迸出。

    眾所周知,傑斯作為一尊線霸級別的存在,沒能在線上把壓制力打出來,那即是劣勢。

    問題來了,一個沒有閃現的傑斯想在線上打壓制,問過豹女了嗎?

    沒有拿到人頭,

    反而死了一次的醬油瓶,

    應該對這個傑斯充滿了渴求。

    再加上自家的打野是清風這個混子,那麼整局遊戲的不確定性又憑空增加了好多,倘若醬油瓶這把選擇打中上野,那己方前中期所承受的壓力,將會如暴風雨那般急促。

    清風不太會打野的啊。

    壓制!

    狠狠的壓制!

    只有靠著領先伊澤瑞爾的一個人頭優勢,在線上打出狂風驟雨般的施壓,才能曲線挽救上路傑斯的線權,以及本局遊戲勝負的走向。

    還有如果豹女真的針對上路的話,下路的小龍資源必須要爭,否則一旦讓對方的上中野聯動打出節奏,留給己方的,只有噩夢。

    「呃。」

    「跟大家說點東西,這把傑斯應該會被軍訓,我如果想贏的話就必須要在線上打的強勢點,所以肯定會壓線。如果我判斷失誤被豹女聯動對面抓死,希望大家可以輕點噴我……」

    江南調整了下麥的位置,不好意思道。

    「這麼早就準備甩鍋的主播我還是第一次見,關注了!」

    「穩!」

    「贏總的遊戲理解還是這麼直白……」

    「為什麼你們都在發問號,我覺得主播說的很有道理呀?」

    「等一個豹女好吧。」

    「我全梭哈了,殺15個以上!相信我的贏總!」

    「干,我就是來看壓制的!死多少次都沒關係!給我壓!」

    「沖!」

    主播間的彈幕熱熱鬧鬧,但相較剛開播時,短短几分鐘時間就稀疏了不少。

    江南自然意識到這個問題,並且他明白,如果這把發揮不佳,彈幕會變得更加稀疏。

    只有讓這把對局十分精彩,才能留下觀眾!

    為了呈現卡莎最精彩最能秀的一面,江南沒有絲毫猶豫便決定走ad卡莎,依靠普攻與走位的擊殺,最為亮眼。

    殺!

    江南扭動脖頸,聽著響在腦海的骨骼脆響,殺心大起。

    ----



  
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