上的原因,再加上人多手雜互相造成影響,當時的那些玩家實力聯合起來雖強大無比,可一般戰鬥時,他們卻連平時一半的實力都無法發揮出來了。
而眼下周天又沒有親自出手,他僅僅只是將自己手下的複製獸人派了出去。如此,眼下在周天手下複製獸人對那些復活點玩家進行攻擊時,他們就算是被那些玩家集體盯上了也不至於影響到大局。而便在那一情況下,隨著那些複製獸人的行動,那些玩家在無法正確做出應對措施的情況下,自是也就在那時讓周天手下的複製獸人給壓製得不淺了。
幾乎可以說,當時周天手下的複製獸人直接便將那些玩家的勢頭給壓制了下來,依著那些複製獸人的實力,他們盯上了任何一名玩家都能依其實力將對方拿下。如此,在周天有意的控制下,那些擠在復活點中的那些高級玩家,除非是躲在後方,否則只要是上了前線,那基本上都無一例外的在那時倒在了周天的複製獸人手下。
如此,隨著一名接著一名的玩家不斷的倒在周天與其手下獸人手裡時,那些玩家就算是對眼下這一次的守城任務再如何的感興趣。到時那也是沒有可能再有膽子繼續堅守下去了。畢竟眼下這時,那些玩家堅守的代價實在是太大了,大到了幾乎他們每一次上線都會被周天幹掉的地步。
結果,雖那些玩家死亡並不會如周天他們這些怪物一般失去一切。可是多多少少的,不管是等級還是裝備,在死亡之後,那些玩家都肯定是要蒙受上一些損失的。
而便依著那些玩家的情況,他們之所以會堅持上線只是想要占些便宜。而當發現他們不斷的堅持除了帶給自己一方損失以外沒有其它的收穫時,那些玩家原本的心態自然也就不可避免的在那時有了一些改變。
沒有好處的事情誰會去做?
對於那些npc而言,他們是必需要去抵抗周天的入侵。哪怕就算是他們知曉周天十分的利害。他們想要抵擋周天入侵的話,很可能會送掉自己的性命。因為對於那些npc而言,眼下周天入侵的地盤便是他們生存在區域,如若要是真的讓周天將他們的城池給占據了。那麼便等同於是讓周天壓縮了他們生存在空間。為了自身與後代的利益。那些npc自然是捨得和周天拼命了。
可那些npc捨得和周天拼命,這卻並不代表著那些玩家也能做出其一樣的決定。畢竟於玩家來講,眼下這一切不過僅僅只是一場遊戲。
因為那些玩家的心態。平時他們在行事之時不會有過多的顧忌,哪怕就算是怪物的實力再如何的強大,可一但要是讓那些玩家盯上了的話,那到時便絕對不死也要脫層皮。像眼下這樣的怪物攻城事件中,那些玩家也能不計得失的不斷對怪物一方發起攻擊,雖這樣的舉動未必便真的好用,可不得不承認,那些玩家的那一心態往往是怪物一方最頭疼的事情。
可眼下同樣也是因為那些玩家的心態,卻是一下便在那時給那些npc出了道難題。
因為那些玩家只將眼下的一切當成是個遊戲,所以他們在不太在意自身損失的同時,同樣也不會太過在意這一次戰爭的勝利。在那些玩家看來,不要說是眼下這一次的怪物攻城戰了,就算是整個怪物與npc的戰局,那些玩家也未必便會有多在意。
於那些玩家而言,如果要是有利可圖的話,那麼到時那些玩家自是不介意幫一幫那些npc。哪怕就算是為此而與眾多的怪物戰鬥也沒有什麼大不了的。可如若要是那些玩家一但要是感覺他們的舉動並沒有意義,與周天他們這些怪物戰鬥只是在浪費時間,根本沒有必要與怪物戰鬥,甚至沒有必要浪費時間玩這個遊戲了的話,那麼就算是周天他們這些怪物要將那些npc勢力全部覆滅掉了,估計著那些玩家也一樣會在那時作壁上觀。
因為那些玩家的心態,所以周天一開始想要將他們擊潰時會感覺這事情做起來會相當的麻煩。可是當周天成功的將那些玩家擊潰以後,就算是周天不再破壞這個傳送點,估計也不會有多少玩家會再選擇進這座城池了。
所以說,想要將玩家勢力從接下來的守城戰中排除出去的話,破壞眼下那個傳送點雖然是一個必要的舉動。便是真正核心的手段,那卻依然需要周天將那些玩家打怕,因為如若要是不能將那些玩家打怕的話,周天哪怕