無人阻攔,周天依其速度自然很快便趕到了那些玩家的復活點。論及總體實力,npc一方對玩家的威脅肯定要大些。但說到破壞能力的話,那npc便也就遠遠的不如那些玩家了。如此,要是想先踢一方勢力出局的話,對當時的周天而言,肯定是更願意對付那些玩家了。
結果不管是出於哪方面的心理,反正周天是找到了那些玩家的復活點。只不過在趕到地頭後,周天便知自己想要拿下那片區域只怕是有些困難了。
實際也可以想像得到,玩家的復活點是這座城池的主要建築之一,占據了很大一塊面積卻沒有什麼防守利器的情況下,周天手下的獸人都已經是占據了這座城池大半的區域,如若要是有能力拿下這座城池的話,想來他們也沒可能會客氣。而既然之前他手下的那些獸人沒有能拿下那塊玩家的復活點,那便已經是足矣說明了,想要拿下那塊復活點肯定有些難度,否則這事情也不會輪到周天來做。
只是就算周天事先已經是做好了相應的心理準備,可當他真的趕到地頭後,卻也依然還是被玩家的復活點情形給嚇了一跳。
那些玩家最喜歡參加所謂的『活動』了,不管是怪物攻城還是掃蕩怪物巢穴一類的任務,只要是有那種大型的任務出現,那些玩家便絕對不可能會錯過。不管有用無用,在那種時候玩家只會死命的上線。哪怕是才一上線便被怪物幹掉,那些玩家也會不斷的堅持參與進那一活動中去。
而會有那一情況,除了活動往往可以給那些玩家帶去不少的收穫以外,最主要的一個原因還是一個從眾的心理。
所有的玩家都跑去參加活動去了,他們如果不去參加的話,總會感到有些不該。而到底什麼地方不該,估計著那些玩家自己也說不清楚。
結果便因為那些玩家的心態,要麼組隊要麼從眾,一大批的玩家不斷的朝眼下這座城池趕來。如此,有不斷復活的玩家。有從其它地方『飛』來的玩家。一大群的玩家擁擠在了那一小小的復活點中後,雖使得那些玩家不能將他們的實力發揮出來了,可是同樣也因為那些玩家全擠在一起,並且死一個便補一個的原因。周天手下的怪物大軍雖在城中已經是占據了絕對的優勢。可就如何才能將那個玩家的復活點拿下。那卻依然是個難解的題。
因為不解決那些玩家的話,肯定周天手下的怪物便也就將無法毀掉那個玩家的復活點了。而便依著那些玩家眼下這時的表現,周天可並不認為。在那些玩家完全沒有退意的情況下,到時他要擊殺所有的玩家會是一件容易的事情。
只不過,眼下這個時候的周天並沒有其它的選擇,如今他只能依著自己的計劃去行事,不管他願意還是不願意,如今他不能將那個玩家的復活點拿下,那麼他的一切計劃便必然都會遇到問題,到時被那些玩家攪和上一陣的話,說不定周天原本還有些許希望的戰鬥,便也就將在那時落敗了。
所以,幾乎是才剛剛看清當時的戰場,心中計算了一下拿下那片復活點的難度後,周天立馬便也就在那時展開了相應的行動。
不管如何,眼下這一戰周天都不容許自己失敗。而便依著他的計劃,這一戰不管有多難打,周天都只能硬著頭皮上了。而便依著當時的形勢,周天也沒有其它的什麼辦法可想,想要將那些玩家擊潰的話,周天的腦中便只有一個辦法,那便是『殺』!殺得那些玩家自己害怕,殺得那些玩家覺得上線無利可圖,除了依這一辦法來解決問題以外,周天實在是想不到還有什麼樣的辦法能將那些玩家擊潰。
當心中有了那樣的決定後,很快周天便也就在那時展開了行動。
幾乎沒有任何的猶豫,周天在下定決心的第一時間裡,便也就在那時對復活點處的玩家展開了攻擊。在其將自己的個人世界展開以後,立馬便見大量的複製獸人在那時從其世界中飛出,隨後幾乎沒有任何停頓的便朝那些玩家殺了過去。
而面對周天手下的複製獸人,不能說那些玩家不是對手,依著那些玩家的實力,原本雖然勉強,可如若要是他們真的與那些複製獸人公平一戰的話,憑藉著玩家一方的種種優勢,那些玩家還真的未必便不能戰勝那些複製獸人。
只不過,當時的那些玩家湧入在小小一個復活點後,因心思全不在戰鬥