「火牆術,召喚一道火焰屏障阻止敵人靠近,對接觸者造成每秒100點的傷害,持續時間五分鐘,冷卻時間一分鐘。」
不知道是不是因為周天等級提升了的原因,在天賦越來越難升級的同時,周天每次升級出來的技能多半實用性也已經是變大。相比起以前的技能來,這火牆術不僅威力不弱,在大多數的戰鬥中都能起到不小的作用。特別重要的一點就是,這一技能的冷卻時間與持續時間差,卻是給周天創造了常規使用的條件。
而就依著那火牆術的條件,周天在面臨那群怪物的圍攻時,很自然的便將其使了出來。
「火牆術!」隨著周天的施法,很快他前方的地面上便升起了一道近三米高的火牆。而在那道火牆升起後,很快正對周天發起攻擊的那頭怪物便在那時發出了一陣慘叫聲。雖說火牆術的爆發力不強,可是那種持續不斷的殺傷力,對那頭怪物而言還是造成了不小的威脅。
如果是它與周天單挑的話,那麼眼下面對火牆術也許那頭怪物還不用太過在意。畢竟火牆術雖殺傷力不弱,可是其卻不能移動,攻擊者只要避開其所在的位置,那這一技能便也就將再無用武之地。
但是很明顯,事情並不是那麼回事。如今為了對付周天,那支怪物可是全族一起出動。眼下雖然攻擊周天的只有幾隻怪物,可是當時周天所藏身的峽谷處,那內部卻早已經讓那些怪物給占滿了。
因為後方被堵了的原因,當時周天前面的那隻怪物卻是也沒有辦法閃避。最終,就在那火牆術持續不斷的焚燒下,沒有一會兒功夫便直接倒在了周天的腳下。
一隻怪物死亡立馬便有新的怪物補上。而就在那些怪物不斷替補的時候,周天卻是在冷卻時間一過便不斷的釋放自己的技能。而直到那時,怪物相比起玩家來最大的優勢便也就體現出來了。
因為怪物根本不存在魔力一說的原因,所以只要技能冷卻時間一過便能無限制的釋放自己的技能。如此情況便使得,周天那一道道的技能不斷的釋放出來後,很快便使得大批的異空間怪物死在了他的手裡。
而不知那些怪物是氣瘋了的原因還是本身便智力過低。反正在明知它們前進必死的情況下,那些怪物竟是根本便沒有想過放棄進攻。結果在周天的攻擊下,就如遊戲中燒怪一般,在周天那一系列的攻擊下,很快那群怪物便扔下了一地的屍體。
就是那樣,周天又持續戰鬥了一個小時的時間,依著他那種種技能的殺傷力,最終用消耗戰竟是直接將那支怪物的全族成員都拖死在了那片峽谷內。
直到周天成功的將那麼多的怪物都擊殺後,他的神情這才在那時放鬆下來。
「累死拉!累死拉!」數個小時的消耗戰,如果說周天不累那是假話。不過,就算是再苦再累,當時的周天也依然沒有後悔自己之前的決定。因為就在之前的戰鬥中,周天竟是取得了相當多的收穫。
首先在收穫了十幾件怪物裝備的情況下,周天竟是掏到了一件相當不錯的裝備。
「獸牙項鍊(受到攻擊時有百分之三十的幾率避免傷害。)」
裝備種類中最容易出的自然是武器,接著便是衣服,而像首飾的話,那是最難得的東西。如今,周天沒有想到他擊殺了那些異空間怪物後,不僅爆出了一條項鍊,而且那項鍊的屬性還相當的不錯,在如此收穫面前,周天自是沒有理由會不高興了。
同時,除了裝備上的收穫外,周天在將那支怪物的全體成員擊殺後,他積蓄了足夠的經驗時,竟是又給自己弄出了一個新技能。
「骨爪,召喚一群骨爪將敵人束縛在原地,每秒對敵人造成200點傷害,持續時間五分鐘,冷卻時間十分鐘。」
又是一個不錯的技能,不知是不是那片空間真的是他的幸運地,周天也沒有料到,自己在升級技能時,竟是一連出了好幾個不錯的技能。就依著這種狀態,周天相信自己只要再弄它兩三個技能在手,回去後他便將再也不用擔心自己那些鄰居的威脅了。
可以說,其它那些進入眼下空間的怪物是何遭遇周天不清楚,反正他自己是很滿意他眼下的收穫。
而在取得了足夠的利益後,周天自是打算將眼下這樣的打怪行動再繼續下