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第1028章 人才的重要性,飢餓死者【求訂閱】

    第1028章 人才的重要性,飢餓死者【求訂閱】

    每次想到這件事,宗慎的心中都會產生緊迫感。

    這是人心中的貪婪本性在作祟。

    而貪婪又會變成他保持進步的動力。

    宗慎稍微評估了一下這批【七花銀幣】和【五頭鳥金幣】的價值後,決定暫時只將其中的一部分兌換為精金和秘銀材料。

    當前領地建設擴展最迫切需求的還是木、石、麻、鐵、銅以及各類初級、中級的元素符文,每日的消耗量極大,動輒就是百萬單位的消耗。

    相比起來,秘銀、精金、寶石粉末、高級/特級元素符文、魔法寶石這樣的材料消耗數量並不多。

    他考慮到現在精金和秘銀的交易行情還沒到真正開始火爆的時候,故而他決定先保存這批資源備用。

    至於領地建設所需的消耗,可以先用原來的庫存頂著。

    此外,艾薩拉礦洞最大的隱患已經被宗慎排除,後續必定要加派人手,提升每日的礦石資源產出量,儘量做到自給自足。

    更不用說還有上千位無主領地中的資源在等著宗慎。

    所以他根本不擔心領地的建設消耗。

    只要維持原先的安排即可。

    還有一點很關鍵的是,受到【快捷繼承】特權的影響。

    他所繼承的領地人口將會保持當前狀態,轉化為招募卷。

    換而言之,在短時間內領地還不需要承受人口壓力,可以根據發展進度,靈活的決定招募多少人口,這樣一來就相當方便了。

    免得領地一口氣增加太多人口,造成各方面的負荷過大。

    別的不說,幾十萬人每天吃喝的糧食消耗都不是一個小數目。

    眼下領地的農耕才剛剛起步幾天,根本供養不起如此多的人口。

    再者還需要搭建出足夠數量的民舍與石屋,在無盡大陸缺少高層住宅建築的情況下,光是建造能夠容納幾十萬人居住的石屋都需要很長時間和海量的資源。


    人口既是生產力,也意味著資源負擔和消耗。

    衣食住行所需的資源累積起來將會是一個驚人的數量。

    若是把人口比作是領地發展的「食糧」,那麼宗慎必須要確保領地具有一定規模的生產建設能力,從而才能讓每一人都創造價值。

    招募卷人口就不存在上述的問題了。

    完全可以根據領地的發展水平,招募適當的人口。

    從而在不增加額外負擔的情況下,讓領地保持高速發展。

    而且有了人口儲備以後,也等於解決了一項後顧之憂,同時還不妨礙宗慎對原住民村莊和邦城下手,掠奪大量人口,以及各類工匠人才。

    原住民城鎮基本都是由聚居地一步步發展起來的,經歷了相對漫長的歲月。

    如果說領主們的領地屬於「速成」,那麼原住民城鎮就是「自然生長」。

    兩者在結構體系、經濟循環、農牧生產上差異巨大。

    領主的領地可以用數個月時間,完成原住民數十年的建設發展。

    代價就是領地內的人才極度不均衡,幾個月時間根本無法滿足人才的培養周期。

    遠的不說,就算是培養出一位鐵匠學徒都不容易。

    而且領主獲取初始人口的途徑全部來自於領主系統,領主自身無法決定擁有怎樣的人才,也不是所有領主都能像宗慎這樣降臨後不久就能忽悠到一位高級鐵匠的。

    至於像是【特級知識學堂】、【高級圖書館】這樣的建築更是可遇而不可求。

    所以大部分領主當前領地內的工匠人才都近乎空白。

    充其量就有那麼幾位學徒或初級職稱水平的工匠,日常鍛造些箭矢、弩矢和白板裝備,還有些領主麾下有製藥、符文鍛造、魔能技術之類的人才,不過職稱等階都不高,別說是高級和特級了,便是中級工匠都相當稀少。

    反觀原住民的城鎮,各類技術人才相當齊全。

    村莊裡都能找到初級工匠。

    邦城裡則有中級和高級工匠存在。

    若是想要找到更



  
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