【羅剎】
兵種技能,每分鐘消耗總血量3%,增強力量值的50%和敏捷的50%。每次發動技能損失血量的20%,會永久降低該兵種的總生命值。適用兵種:劍奴/屍鬼。
這個技能,由不得陳洛不心動。
在他心中,其實一直都有個不小的遺憾。
劍奴的戰鬥方式相當符合他心中的暴力美學,並且在之前的戰鬥中,也堪稱戰功赫赫,所向披靡。
但是,因為畢竟只是二階兵種,且作為突擊部隊,劍奴很快就會面臨因為戰力不足,就算貼臉面對敵方脆皮,都無法輕易切死的尷尬境地。
其實很好理解,劍奴的作用就相當於遊戲裡的刺客。
刺客是所有職業當中最為依賴裝備和等級的。發育好的自然是砍瓜切菜,而一旦發育不良,就會比同樣發育不足的坦克或射手顯得更加廢柴。
不過這個技能,就完全解決了劍奴本身的問題。
這個兵種的力量和敏捷本就不差。
強大的力量,只要配一把質量上乘的刀劍。一旦近了身,就算裝備全套皮甲的弓兵或是輕步兵,也會被頃刻斬殺。
而直接高出50%的敏捷,則讓對方拉開距離都是妄念。
或許技能會永久的降低其總生命值,甚至用不了三五次一個劍奴就會就此折損報廢。
但或許,對於這些直到生命盡頭,都無法忘卻握劍本能的劍客來說。燃盡第二次生命用來揮劍,也是它們的畢生所願。
【羅剎】的標價是120W金幣。
比陳洛之前購買的地怨婦圖紙都要貴出兩倍多,但陳洛沒有任何的猶豫。因為這是一個能讓二階兵種爆發三階戰鬥力的技能。
不過圖紙到手,他的金幣也只剩下450W。
陳洛先是回到了別館,用咒力轉化了這些【骷髏之卷】和【黑暗庇護】。
張的【骷髏之卷】轉化為【骷髏之契】,總共花費了咒力500W。
1000張的【黑暗庇護】轉化為【永夜鐵幕】,總共花費了軸力1000W。
咒力總數變為:1350w/712W。剩下的就只夠留著以備不時之需了。
陳洛直接將張【骷髏之契】掛在了交易系統內。
這次,他直接漲價,從原先的2000金幣一張,漲到了3000金一張。漲價幅度50%。
然而,正在交易系統內瘋狂掃貨的資本們一看。
嚯……永久召喚24具二階高級的兵種。而且還不需要補給?
這個性價比……不能說極高吧,但……也還能接受。
手中金幣充沛的他們,沒有猶豫,只在一分鐘時間內就將1W張骷髏之契搶購一空。
扣除掉10%的手續費,2700W金幣到手。金幣數值再次來到了3150W。
陳洛沒有聯繫之前一直私下跟自己交易【骷髏之契】的玩家,
因為兩人之前交易了多次,這次突然提價50%,對方會比較難以接受。但在現下,市場直接證明了這東西可以賣到3000金,且還供不應求。那對方的談價餘地就會被無限壓縮。
果然,沒過多久,對方就私信了自己。
「我說老大,你這可就不仗義了啊!有這麼充沛的貨源你不聯繫我,怎麼直接就掛到了交易系統里呢?想要漲價你說呀,我又不是出不起錢。」
陳洛心中暗笑,對方如今是一套說辭,但若自己直接聯繫他,那他肯定又是一套說辭。
便回復道:
「要貨你不早說,最近貨源充沛了一點。你要多少跟我說,一萬張以內還是一樣三天後交貨。但是你也知道,這東西漲價了。3000一張。」
「一次可以定一萬張?」