隨著白光閃現,眾人回到了主神空間。看著每人多了的一千點獎勵,無奈的搖搖頭。
人就是這樣,如果是尚未擁有的萌新。第一次拿到一千點數會覺得是一筆巨款,並有無數種可能。但是如果是歷經商海洗禮的土豪,就不會在乎一點點的收入了,有著更遠大的目標和嚮往。而如果是一個工薪階層,每個月幾千的收益忽然降到一千可能會哭。
不過有元杭這樣的黑客,這些都不是問題。現在的情況是應該把大家全副武裝起來,包括小男孩和小龍女。因為總會有各種不測,比如說碰到絕對力量型的敵人,或者一些致命的敵人。並不可能每次都運氣很好,碰到的都是一些較為穩重的對手,可以生生嚇退。如果萬一是有點實力,而且很莽撞的,一些環境就會不是那麼好用了。
想到這裡,把三個人的體能各指標兌換到了30倍。也許基礎的並不是最佳方案,但是卻是最穩的方案。給小男孩兌換了液態金屬能力,和足夠的機械儲備。身軀本體改成鈦化合金,年齡也從5歲調整到了12歲。並附加了一些設備,如武器系統,偵測系統,通訊系統。還有小男孩一再強調的便攜式的一些工具箱,研發台,工作檯。和一些裝在四維空間袋內的相關材料。
小龍女似乎不太愛說話,不過大家發現她是一座寶庫。是不是會展現一些神奇的技能,具體會那些不太好說,不過就回歸以後相處的這段時間,至少展現了四種非常不錯的法術。
第一種是治癒術,雷佳在搬運設備的時候不小心劃傷了一個大口子,不等他去光球那裡修復,龍女就念咒幫他癒合了。似乎還恢復了一些力氣,最棒的是不會增加主神的困難評價。因為根據元杭的研究,大家還是儘量不要受傷,因為每次瀕死後恢復,也會增加一些難度。雖然點數不多,但是難度很多。這也就解釋了為什麼可以輕鬆的把光球能帶到劇情世界,並不是主神沒想到,而是不怕。就算你不停的用主神來修復,點數總會花光,而且隨著你消費修復,怪物也會不斷強化自身。更別說疼痛難忍,一不小心就掛掉了。所以這個辦法是不可行的。
第二種,是變形術。可以把大家變成各種動物,無論是昆蟲,還是獵豹,巨熊。這是在元杭修理設備的時候發現的,元杭夠不到裡面的模塊,小龍女就把他變成了松鼠,輕鬆修好。小男孩知道以後,非常開心的研發了各種機械裝備,用來安裝在動物或者昆蟲身上,比如說昆蟲偵查背包,鯊魚火箭背心,巨熊格鬥裝甲,獵豹對空導彈等等。在確定了這些不會增加困難,屬於大帝的衍生副產品以後,元杭讓小男孩徹底的管理四維空間袋,和裡面的材料,裝備。不過小男孩還是想利用高明的科學技術,把這些道具摺疊隱藏在身上。這樣拿出來的時候一陣機械變化顯得很霸氣和有科技感。而不是無聊的藏在袋子中,元杭表示四維空間也是科技的一種,讓小男孩嘗試研究突破。不過最終沒什麼結果,讓這個迷你版大帝覺得非常沮喪。
第三種小龍女的技能,是重生術。可以復活任何屍體沒有遭到殘破的生物,是小男孩對一個白鼠做實驗的時候發現的。雖然小龍女為大家演示了如何復活一個生物,並沒有什麼負面作用。不過自然是沒有人肯去自殺實驗的,只能說是增加一個保險。元杭計算得出,如果有人死而復生,會極大的增加困難程度。雖然小龍女這辦法這不耗費點數,不過對於惡夢隊來說,點數是可有可無的。不提升困難度,才是最重要的。在沒有找到辦法可以降低困難度之前,不能輕易嘗試提升。不過小龍女的這種能力也是有限制的,就是只能復活自然生命。大帝製作的科技生命,是無法復活的。因為沒人肯死,小男孩執意要實驗,於是做了一個簡單的富有智慧生命的機器人,很顯然法術對這個沒有起到什麼作用。大帝的機械復活方式,也只是藍圖,備份記憶,和重啟。就科學上說,完全和上一個類似,不過不是之前哪個。也許材料,性格,記憶都完全一樣,不過小男孩並不在乎,對他來說,一套設備只要能繼續運行,就是好設備。
第四種小龍女的技能,是鍊金術。希明在抱怨皺紋的時候,小龍女拿出一瓶青春活力藥劑,輕鬆的解決了問題。似乎希明變得更漂亮了,很快兩個女人就成了分不開的好閨蜜,就連去廁所也在一起。雷佳之前還得到一瓶治療藥劑,是龍女怕他又受傷給他的備用的。