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第二十章 遊戲公司CEO

    不,不行。伏魔府 m.fumofu.com

    

    這麼做的話,簡直是在暴殄天物。

    

    工具人的作用可遠遠不止這些。

    

    秦洛冷靜下來,思考工具人的定位到底是什麼。

    

    怎麼設定,才能讓自己獲得最大的收益。

    

    站在上帝視角看,他手上有《跳一跳》小遊戲,剛才又抽到了《水果忍者》遊戲企劃。

    

    很明顯,系統要讓他走遊戲路線,讓他成為第二個馬爸爸。

    

    這麼說的話,工具人的最佳定位,應該是遊戲公司的核心人員。

    

    對,沒錯。

    

    讓工具人幫他創造商業價值,才是正確的用法。

    

    至於女朋友,保鏢和明星。

    

    只要有錢了,這三樣東西簡直唾手可得。

    

    既然決定成立一家遊戲公司,可遊戲公司的核心人員特別多,把工具人放在哪個位置比較合適呢?

    

    說的直白一點就是。

    

    秦洛現在最需要的是技術型人才,還是管理型人才。

    

    是精通各種計算機技術,能把遊戲做的美輪美奐的超級牛人。

    

    還是管理機構龐大的公司,做出關鍵決策的。

    

    嗯……

    

    說實話,這兩種人才對一家公司來說同樣重要,但如果必須在兩者之間做出割捨,秦洛覺得還是管理型人才更重要。

    


    這一點,看兩種人才的工資水平便能知曉。

    

    職業,就選集團吧。

    

    性格。

    

    要當一家公司的,性格還是理智點比較好,就選理智型吧。

    

    理想。

    

    理想必須要遠大,這樣比較做起事來比較有動力,比如先定個小目標,成為世界第一大公司的。

    

    能力()。

    

    領導能力0

    

    決策能力0

    

    策劃能力0

    

    溝通能力0

    

    學習能力0

    

    執行能力0

    

    人格魅力0

    

    ……

    

    秦洛目瞪口呆。

    

    怪不得大公司的個個年薪千萬,沒想到成為一個合格的需要這麼多的能力。

    

    可系統給的能力點只有400點,把顏值堆到89後,只剩下350點。

    

    如果把能力點平均分配,那麼一種能力就只有50點。

    

    這樣做雖然不會造成偏科,但每一項能力都很平庸,最終產生的化學反應估計也不會很好。



第二十章 遊戲公司CEO  
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