測試廣告1 被米林一句話推到指揮官位置的阿提拉陷入了短暫的混亂之中,不過她很快就從短暫的混亂之中回過神來,立刻進入了狀態。詞字閣http://m.cizige.com
比起恨不得把自己腦漿倒乾淨,把米林單純純粹外置思考掛件的阿洛里,阿提拉還是挺有主見的。
在掌握最高指揮權之後的阿提拉第一個命令,便是增加了四倍以上的斥候部隊,並且把這些斥候部隊全部化整為零的分散到各個方向。
「他們回不來的。」呆在阿提拉身邊的米林說道。
「我知道, 師父。」阿提拉表情沒什麼變化的說道。
以現在敵我戰鬥力的對比,這些化整為零派遣出去的達拉罕騎兵如果遇到對方的斥候,那麼肯定是活不下來的。
更別說阿提拉的命令之中還加了一條「見敵必戰」
「所以說,你的意思是拿人命來開地圖?」米林臉色有些微妙的說道。
這種畫風,看起來和阿提拉擁抱光明面的樣子挺衝突的啊,還是說這種行為也是原力光明面支持的?
米林的腦海里突然閃過一堆複製人士兵。
「是的,師父。」不知道米林想到什麼的阿提拉點了點頭承認後接著開口解釋道:「師父您曾經教育過我,所謂的劍術對決, 就是用自己的優點和長處去針對敵人的缺點和短板。」
「從某些角度來說戰場也是如此。」米林說道。
「是的, 師父。」阿提拉說道:「現在敵軍的優勢是仰仗自身移動速度的優勢可以把自身藏匿在我們看不見的地方,進行著一些我們不知道的事情,不管是真是假,都會造成消息差,來影響我們的判斷。」
「那我們的優勢呢?」米林問道。
「我們的優勢,就是師父您召喚出來的這些士兵。」阿提拉深吸了口氣,看了一眼跟在身後那些達拉罕騎兵接著道:
「我可以很清楚的知道每一位這些士兵的狀況。」
「知道每一位士兵的狀況,你是說數字的變化嗎?」米林說道。
「是的,師父,這些士兵如果陣亡,我能在第一時間知道。」阿提拉點頭道。
「於是當那些分散的騎兵死亡,你能在第一時間得知消息?」米林一臉若有所悟的表情接著問道:「那你怎麼確定那些騎兵死亡時的位置呢?」
米林召喚出來的這些系統兵雖然能夠被用近乎遊戲系統的方式進行操控,但認真來說和遊戲系統還是有些差別的。
首先視野並不能和阿提拉這樣的指揮官共享,也不能感知共享,指揮官能即時收到的只有這些士兵的狀態,是不是健康的……或者說, 是否還能進行作戰。
其次像她這樣的指揮官在框框這些系統兵的時候,是通過發布命令的方式進行指揮,而不是用鼠標框一下或者按幾個快捷鍵就過來了。
這樣一來,化整為零的偵查方式,只會讓阿提拉這樣的指揮官收到「無事發生」「被幹掉了」這兩種信息,並不能得知更詳細的情報。
「我給每一個人都安排了方向,並且命令他們直線移動。」阿提拉說完後頓了頓補充道:「我需要的情報,就是他們的犧牲。」
這就是為什麼阿提拉會在偵查命令之後加一句見敵必戰。
「探針開地圖是吧,明白了。」米林瞬間明白了阿提拉是什麼想法。
因為可以即時得知那些被派出去的士兵被幹掉的情報,只要根據死亡時間減去出發時間再代入一下移動速度,就可以估算出發生戰鬥的地點,並不需要那些士兵活著回來匯報消息。
簡單來說就是蛛後在編制蛛網,蛛後不需要知道陰影之中的蛛網發生了什麼,只需要知道蛛網哪裡被碰觸了即可。
「你這一招是跟誰學的?灰風嗎?」米林有些好奇的問道,這種不拿士兵的命當命的戰鬥不太符合這個時代,畢竟這個世界之中絕大多數的戰鬥都是小規模作戰。
能上千人都算大戰爭了,米林目前經歷的這種兩邊加一起五位數的戰爭已經算是曠世大戰了。
很難養成這種用斥候部隊的命拿去探路的偵查習慣……哪有那麼
383:大可汗阿提拉