沒有任何事情是完美無瑕的。
如果一個事物,你找不到缺點,那就說明,你的水平不夠,或者看問題的思路有問題。
聯盟的評級體系讓歸喬無比的絕望,他怎麼也找不到這套評級體系的缺陷。
在內心深處,歸喬認為這是自己的水平不夠。
水平不夠,看事情不夠深刻,當然就找不到缺點。
而找不到缺點,就意味著,歸喬為協會規劃的發展戰略是有問題的,無法實現。
然而,萬萬沒想到,就在歸喬最為絕望的時候,眼前的這份調查報告,卻給了他曙光。
原來,聯盟的評級體系也不是完美的。
原來,聯盟的評級體系也是有弱點的。
而這個弱點,就是……絕活。
聯盟的這套評級體系,什麼都好,但就是無法評價絕活。
比如一個煉器師,屬於四星等級,但掌握了幾手五星級的絕活。在製作某些東西的時候,這個五星級絕活已經絕對夠用,但評級卻只能是四星。
這樣的評級,當然很精準。
這個絕活大師,確實是四星。
但這套評級,卻無法展現出這位絕活大師跟普通四星級煉器師的區別。
沒錯,兩者間是有區別的,而且在實踐過程中區別很大。
但是聯盟的評級體系,卻無法反應出這一點。
這倒也不是聯盟的評級體系有問題,關鍵是……評級的思路問題。
聯盟的評級,可謂是最「正統」,最公平,最沒有偏頗的評級。
經過聯盟評級,那就絕對不會有問題。
說煉器師是四星級,他就不會在四星級水平方面出問題。
然而,正因為如此? 聯盟的評級系統就顯得太「方正」了。
它是基於系統理論指導下? 煉器師最綜合的能力評定。
但現實往往不是這樣。
因為歷史原因,地球社會的煉器師習慣以技術為導向? 因此? 擅長絕活的人相對比較多。很多優秀的煉器師,往往會掌握幾手超越本身星級水平的絕活。
而地球煉器圈也有絕活文化。
但這個絕活技術和絕活文化? 卻跟聯盟的評級標準不相容。
還是那句話,這不是評級標準有什麼問題? 完全是思路和理念的差別。
因為? 聯盟的評級在某些情況下,會顯得太過「刻板」,太過「方正」。
同樣,聯盟的評級也會讓掌握絕活的人吃虧。
歸喬之所以如此的興奮? 就在於? 他終於看到了曙光。
聯盟體系已經很好用,而且也被認可。
協會再去推廣原有的系統,不可能贏過聯盟。
想要在評級體系方面立足,唯一的辦法,就是錯位競爭。
也就是要針對聯盟的固有缺陷? 要做聯盟做不到的事情。
因為協會做了聯盟做不到的事情,所以? 協會的評級體系就能存在,而且能夠發展。
因而? 這個事情的關鍵就在於,必須要弄明白? 什麼是聯盟的評級體系做不到的事情。
之前? 聯盟評級體系的完美? 讓歸喬絕望。
歸喬覺得,聯盟的評級體系,是沒有缺陷,是萬能的。
現在,他終於找到了錯位競爭,所需要的那個點。
這個點,就是絕活。
同等的星級,擁有絕活的煉器師,肯定要比沒有絕活的煉器師更厲害,這是毋庸置疑的。
而聯盟的評級系統,無法反應出絕活。
反應不出絕活,那就意味著擁有絕活的煉器師,其實比較吃虧。
本來,他們是有更高身價的。
現在,卻因為評級體系,被拉平了。
如果,協會能夠針對絕活進行評級,那麼,有絕活的人,是不是就有需求呢?
在協會拿到一個關於絕活方面的評級,這就讓自己的技術和水平,不至於被埋沒。
而且有絕活,也可以拉開跟沒絕活的差
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