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第378章 路上(2)

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    威爾斯點了點頭,說道:「大人,你說的陣型配合、兵種搭配這我明白了。那士氣和紀律又是怎麼影響戰鬥的?」

    李兵說道:「士氣主要指軍隊的鬥志,人在面臨戰鬥時,難免會產生害怕,怕死,怕受傷,怕痛,這是人之常情,是人都會怕這些。但是在對敵之時,倘若一味的害怕,那便是典型的士氣低落,在這種情況下,個人的戰鬥力十成發揮不出五成,平時能射中的箭,射不中了平時能躲過的攻擊,躲不開了。」

    「倘若更進一步,士兵產生了恐懼心理,那就會手腳發軟,弓拉不開,盾舉不動,還談何戰鬥。對於整個軍隊而言,倘若士氣低落,軍士們明明該據點防守,卻偏偏轉身後逃,讓敵人趁勢追殺,那就會一敗塗地。」

    「而士氣高昂起來,個人來說,一個傭兵們鬥志高昂,十分的戰鬥力能發揮出十二分來,可以輕易越級殺敵,就算是打不過,拼死也要砍敵人一刀,從而給隊友的勝利打下基礎。而對集體來說,那就會如潮水般湧向敵人,斬殺敵人,令敵人膽顫心驚。」

    威爾斯若有所悟地說道:「大人,我們清剿濕地時,你組織大家喊話,就是為了鼓舞大家的士氣吧。」

    李兵說道:「對啊,當時你不是配合得很好嗎?我還以為你早就懂這一點了呢。」

    威爾斯說道:「我聽你喊了那麼幾嗓子,沒人回話,有點尷尬,再加上我也有點激動,就配合著喊幾句,讓你顯得沒這麼尷尬而已,我哪能想到這些上去。」

    李兵不禁苦笑,這也算是誤打誤撞吧。

    蠻錘插話說道:「大人,你把食人魔戰士的頭盔設計成這麼個模樣,應該是為了讓敵人害怕吧。」

    李兵說道:「對,換個說法的話,這就是為了影響敵人的士氣。」


    威爾斯問道:「大人,那紀律對戰鬥力又有什麼影響?」

    李兵說道:「這紀律的問題,我舉這麼幾個例子。其一,倘若我們的一個傭兵在戰場上,他面對的敵人實力強過他,此時他會感到害怕。紀律性強,那這個傭兵雖然害怕,但他會堅守在自己的位置上,就算他打不過,他也頂著,別人打贏了可以來幫他。」

    「再退一步,就算他死了,但別的人打贏了回頭來對付這個強者,那最後贏得這場戰鬥的還是我們相反,紀律性不強,那這個傭兵估計轉身就跑,自己逃命要緊。」

    「他這一跑,影響小一點,這強者會轉身幫助邊上的人,形成2打1,讓我們一方的另一個傭兵迅速被殺,這一優勢逐漸擴散到整個戰鬥。倘若他這一跑,影響大一點,就會引起從眾效應,我們的傭兵們不清楚怎麼回事,見他轉身跑了,也跟著跑,那整場戰鬥就會演變成敵人的單方面追殺。」

    「這是第一個例子。第二個例子,假如10個哨兵守衛一個箭塔,紀律性強,他們眼睛睜得大大的,那麼有30人也拿不下這個箭塔。若紀律性差,10個人,有9個人在睡覺,1個人雖然站在那裡,但他也不會認真履職,這樣一來,2個刺客就可以輕易地偷襲掉這個箭塔。」

    「第三個例子,後方我們法師隊伍在準備一個禁咒法術,一旦這個禁咒法術放出來,敵人就會全軍覆滅。敵人也知道這一點,因此會死命地衝擊我們法師隊伍的位置。」

    「此時,我下一個命令,讓三十個盾衛去守著入口,這三十個盾衛去了明顯會死在敵人的瘋狂衝擊之下,但是,他們卻可以阻攔足夠的時間,讓法師們把這個禁咒法術放出來。」

    「倘若紀律性強,他們會毫不猶豫地過去頂著,他們死了,但我們贏了這場戰鬥倘若紀律性不強,他們明知是死,又豈能願意上去頂著,恐怕反而轉身就逃,以爭取得他們個人的一線生機,這樣一來,我們則輸掉這場戰鬥。」

    威爾斯臉色大變,說道:「想不到,紀律性居然對戰鬥影響如此之大。大人,你說這第一個例子,與當初濕地中那玫瑰傭兵團面對史萊克時,就有幾分相像。」

    李兵說道:「不錯,這正是紀律對戰鬥的影響力。」

    威爾斯想了想,又問道:「大人,那你特意培養這些小隊長有什麼用?」

    李兵說道:「在傭兵團人數少時,這些基層指揮人員尚且看不出來



  
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