『章節錯誤,點此舉報』
卡洛斯不經意間,又改變了艾澤拉斯的戰爭。
過往幾萬年,算上泰坦揍元素揍古神那幾場約架,發生在艾澤拉斯星球上的戰爭,基本套路還是運營,暴兵,f2a那一套,說白了就是左鍵框選右鍵rua~~~~~
泰坦和守護巨龍這麼玩,是看不起對手,憑本事爆的兵,為什麼要和敵人講。
而暗夜精靈和巨魔,那是憑本事下的崽兒,我們就是人多,我們就是比你強。
到了高等精靈和人類這一塊,雖然沒有前面那幾位的豪氣,戰爭的勝負依然是由戰鬥力、士氣等傳統因素決定。
所謂的戰術也無非是用各種方法手段找一個rua~~~~一波的機會。
所以在人類世界,士兵就是士兵,農夫就是農夫,士兵負責砍人,農夫負責砍樹。
卡洛斯在黑暗沼澤的攻略過程中,打破了這一約定俗成的傳統。
第一次,聯盟的士兵們接受了正規的土工作業培訓。
每一個矮人都是天生的土工作業大師,掘地求生是他們刻在骨子裡烙在靈魂上的種族天賦。但是矮人的數量不夠,趕不上卡洛斯戰爭時刻表,所以人類士兵只能一邊掄著劍,一邊揮舞鋤頭。
黑暗沼澤的範圍實在太大了,哪怕是十萬猛男,在面對浩瀚無垠的黑暗沼澤時,也顯得那麼的渺小無力。
沒錯,原本用來形容星空與大海的浩瀚無垠用來表述黑暗沼澤也沒錯。
是真的大。
兩個月的時間,卡洛斯帶著聯盟向前推進了五十公里,改造擴建道路超過三百公里,將前線陣地挖到了斯通納德外圍不足五公里的地方。
獸人的應對也沒有超出聯盟的預計,大量的兵力囤積斯通納德,戰爭的態勢進一步的升級。但是奧格瑞姆的耐心超出了卡洛斯的預計,獸人的戰爭智慧更是超出了人類的估算。
在面對人類炮火的狂吼亂炸時,在面對前所未見的鋼坦克時,獸人做出了最正確或者說最無力的應對。
比爛。
獸人的苦工主動外出鬆土,將斯通納德面向聯盟陣地的方向全部變成了爛泥沼。
我出不去,你也別想過來。
大片大片的沼澤植物被燒毀,地下腐敗多年的殘骸被翻出,在聯盟與部落的對抗前線,惡臭成為了支配所有生命的味道。
士兵們叫苦不迭,將軍們卻鬆了口氣。
計劃還算順利。
侏儒飛行員們經過一個多月的努力,終於測定了黑暗之門的方位坐標,工程部隊已經在另外的方向開始了施工作業,根據矮人和侏儒的工程大師們的預案評估,在沒有獸人干擾的情況下,只用四個月就能開闢一條突襲黑暗之門的通道。
這很好。
沒有將領對卡洛斯的異想天開提出質疑。
四個月的時間,聯盟等得起。
因為換誰來,都沒有自信說一定能夠在黑暗沼澤戰勝獸人,更別提給出期限。
所以當卡洛斯提出這麼個看起來還像回事的戰爭方案後,大家都覺得還不錯。
哪怕圖拉揚也是如此。
圖拉揚的火油計劃,囤了一年多的油料,也沒有絕對的信心燒掉斯通納德,與之相比,卡洛斯的計劃看起來靠譜的多。
那麼就干吧。
搏一搏,單車變摩托。
底層士兵挖挖挖,上級軍官喊喊喊,高級將領算算算。
卡洛斯成功的將一場血腥的戰爭變成了一場說干就乾的搬磚。
為了應對聯盟殺人不見血的刀……鏟,部落只能緊跟步伐加入舞鏟階級。
但是失去了大片的有效控制區域後,部落獸人在物資上的匱乏就顯得更加致命。
人類可以從艾爾文森林獲取數之不盡的木柴,可以從群山與溪谷中獲得河沙與石料,可以從整個東部王國籌集物資。
反觀獸人,要什麼沒什麼,甚至連大小合適的石料都難搞到,更別提適用的木柴。
在這場靠腦補推演發展的軍備競賽中,奧格瑞姆一個頭兩個大。
聯盟為什麼不大局進攻,成為了部落大酋長最疑惑的問題。
如果自己