奪取要塞階段的公會戰是不存在紅名的,對雙方都不存在紅名。當然優先讓位於主攻一方,主攻方又分本公會成員和外聘成員兩種,這樣的操作倒十分簡易,基本也就是一個命令確認的程式,由主攻公會會長確認哪些玩家屬於外聘助攻的幫手,就可以在攻城戰中享受殺人無紅名的待遇了。
這一場攻城戰鎩羽而歸,隱者無蹤等人與利器等人拉了個聊天室,也算是開了個粗糙的戰後會議。
就孤星、問蒼茫的戰略聯盟,還有次日怪物攻城之後的守御。到時候需要應付的,也許當前就能認定,絕非戰聖盟一家公會的力量,孤星、問蒼茫虎目眈眈於旁,豈會坐視屠龍刀壯大?
由此屠龍刀公會的一應防務,均要有大幅度的增強,指望玩家的拼死抵抗,既不效率也不科學。戰聖盟可是有床弩、金屬巨獸等器械的,孤星、問蒼茫雖屬新晉勢力,但既已成立公會,想必也不可能在生活職業的打造上毫無建樹。
建築、鍛造產能的有效提升,對純生活職業的廣泛吸納,又是一筆極大的開銷。屠龍刀於成立公會的預謀籌備,雖然跨時達半月之久,然而直到此刻,多面應戰的格局一旦形成,才發現此前的籌備實在過於粗陋。
就連火羽邪雲這種性格,堅信玩家戰鬥能力勝者為王的態度,也淡淡提了幾句大型器械的重要性。好在黎明時分,利器投遞過來幾張大型器械的圖解,整個屠龍刀公會,及分會龍刀公會內部,已然開始緊鑼密鼓地剖析圖解、分工打造。
更加嚴峻的戰事,將於下午三點之後,即刻打響。
…………
屠龍刀的戰事安排籌劃,肖凡等玩家可就完全插不上手了,不到十個小時即行開戰,就算訓練玩家運用何種隊列應付戰鬥,時間上也遠遠來不及了。相關種種策略、戰局觀想、籌謀應戰,自有隱者無蹤、靜聽竹濤、刀客春秋,與及身擔重任的一眾分部分項的領隊玩家去傷腦筋。
肖凡與何方靜此時,已然尋摸找出煙雨峽的隧道,攜手穿入地底迷宮。
地底迷宮這種概念性稱謂,還是魔道初開兩個多月的時候,某個喜歡到處探險的玩家提出的。他當初自稱踏遍他的出生主城野外所有地圖,發現了幾十處通往地底的隧道,也深入過幾處,進去左轉右轉,不是被怪物秒回來,就是迷失了方向,找不到出路,只能通過回城捲軸之類的道具刷回城。
再後來就有玩家接觸到地底迷宮的NPC,得知地底世界有一個統稱:魔帝宮殘骸。
魔道的背景故事為神魔大戰。既然是魔道玩家,當然絕大部分人對這個背景故事知之甚詳,魔尊、魔丹人、劍神三位主要人物都消失了,但他們的遺蹟卻充斥整片燕雲大陸。
於地表之上,有極大比例的玩家都遭遇過劍神靈思。這東西由神族家主劍神意念所化。而劍神靈思,究竟在整片大陸上留有多少個單位,玩家是不了解的,連魔道主城圖書館也從未有過記錄。
但是魔丹人、魔尊又曾留下過什麼遺蹟,就眼下論壇中所見,還沒有玩家發過這種分類的詳情分析帖子。
魔帝宮殘骸無疑給玩家提供了一番聯想,此後真有不少玩家得到了部分魔尊傳承,但體現的能力究竟有多大的效用,亦如劍神靈思類似,每一個玩家於戰鬥意識上的所得,能否就此化作真正的戰鬥能力,那也是見仁見智的事情。於是到得近來數月,已經少有玩家鑽地宮了,黑處難以視物,幽閉感、驚悚感,的確不易令人心情愉悅。
真要說普遍的認知,確然無疑的一致看法,那還是武力、智力帶來玩家攻擊力的清晰遞進,武器、裝備帶來攻防能力的明顯提高。
當越漸深入地宮,也便越漸幽暗,直到光線由身後徹底消失,伸手不見五指。
黑暗中響起「擦」的一聲,肖凡取出了商店買來的火把,照亮了左近一帶。這種火把系統商店售價兩個金幣,可以點燃一個小時,但於劇烈晃動下有概率自行熄滅,熄滅了可就消失了,所以應用於戰鬥的時候較為不便。
「梨子哥真細心,連火把都帶了。」何方靜贊道。
兩人甫入地宮,肖凡與何方靜便商量著,屏蔽了隊聊、普通頻道之外所有的聊天渠道,且收起了灰翼,此時何方靜俏麗的臉頰被火光映得紅撲撲的。
「工欲