"由於金融結付體系崩盤,數碼時代用於虛擬平台交割的途徑雖非全然廢止,但各地推出的錢款結算工具名目繁多,不勝枚舉,單單一個陸號省,就出現了不下三十種終端服務,跨度無疑就是這多家銀行或企業聯盟。
近現代以來的文明進程中,從未出現過如此激烈的動盪,原本漢宮以舉國權威樹立起的誠信體系,在這股大潮中,也頓時顯得脆弱不堪,很快就煙消雲散了。
這是波及全國的大潮流,魔道自也無法倖免,於起初階段,金幣價值急遽攀升,而且這股攀升的強勁勢頭幾乎看不到止境,一枚金幣的價值破天荒地突破了兩百華幣!再接著就是躍遷式的飛漲了,三百、五百直到一千,再接著金幣交易平台就此垮塌,因為環顧整個平台,僅剩無限虛高的買入價,而再無金幣持有者的賣單。
廣義貨幣的絕對價值不是逐步削弱,而是嘣然落地,化為烏有,很快變成了一個概念,在重拾信譽之前,僅僅是個概念而已,喪失了貨幣本身應有的價格槓桿效用。
魔道起初還接受部分地域銀行的交割手段,跟全國多處省市的金融機構談成了多項合作模式,其中甚至包括以遊戲幣的支付手段在網絡商城購物,以至於通過技術手段,結算於現實世界貨品的購買形式。
但這個情況維持的時間頗為短暫,因為遊戲裡的金幣價值忽然極度堅挺起來,不要說種類繁多的結付手段,就算拿現金購買,價格依然居高不下,魔道金幣的絕對價值不可理喻地一再拔高,且陷入有價無市的錢荒狀態。
縱便如此,也無法遏止玩家的大量流失,畢竟如此基數的魔道玩家,紛紛帶著各自的目的進入魔道,那也不完全都是遊戲發燒友,現實生活這個層面,在很多玩家看來,更加不容忽視。
遊戲一隅的市場面貌,其實是映襯現實世界的一面鏡子。內需方面,無論是民眾消費、小商家買賣行為還是大規模的正府建設項目,結合巨商大賈的投資行為,均陷入嚴重停滯的狀態。
對外貿易方面的繁榮景象尚且維持了一段時間,也很快終結於結付手段的歧義,最主要體現在它的內在矛盾上。
此前百多年來,華幣的堅挺在全球都能稱得上首屈一指,跟法幣、西幣並列全球三大金元體系,自有世界各國給以買單,堪稱通行無阻,反襯出國力之強勢。然而到了此刻,除以實物擔保這一無可奈何的舉措之外,東國的金融亂局早已傳遍全球,長期從事邊貿的商家自己就給它揭穿了真相,華幣是堅決不肯收的,西幣、法幣顯然才是最優選擇,就算退而求其次,一些發生貿易的當地小國家的結算華幣,也並非不能考慮。但大量持有華幣的外國民間組織或正府機構可就遭殃了,他們在國際上發出強烈呼籲,要求東國商家接受本國貨幣,但到了這個時候,接盤俠可就難找了。
這股浪潮越演越烈,最遭殃的畢竟還要首推東國老百姓。承平的日子過久了,居於安境,自由、民主、獨立意志、暢議國事的人文風貌,和現代文明進程兩百多年來上層普遍溫和的施政方略,其根源還在於東國民眾普適價值觀的營建,那實在是過於深厚,簡直深入骨髓。
遭逢這樣的亂局,超過九成的民眾完全是一籌莫展的態度,就算老成持重、深通哲學思維的智者,也無法不擔憂,因為這回強烈的金融危機,直接影響普遍的民生,直接給所有人帶來舉步維艱之感。
精英和特權人士及占據資源的大商賈,那也絕不可能勁往一處使,拉幫結派、結黨營私倒是不會少的,他們或以地域,或以分類的行業領域,謀求無數或鬆散或緊密的合作關係,貌似凜冬就在不遠處,抱團取暖的日子終於到了。這些占比例極小的各個利益團體,要麼藉機壟斷物資,要麼有令不遵,虛與委蛇,靜觀時勢動態,但凡時機契合有度,圈地稱王也絲毫不會猶豫。
在民心動盪之初,很多民眾仍懷有幻想和憧憬,這只是個暫時的亂象而已,高層總會出手,自必終將恢復到此前的和諧社會中,畢竟錢這東西只是加強流通性的工具,調控經濟動向的槓桿,它跟民生的關係涉入過深,也僅僅發生了一個小小的失誤,肯定會有超級強權介入,大刀闊斧的一番改良,當前的恐慌很快就將成為過去式。
比如肖凡就持有這個觀點,且反覆勸說好友與家人,他深信祖國的官方實力,那