不料藍水藍接聲道:「問問也好,最好是囑咐冷風暴,這段時間不要纏著輕雲,咱們先帶輕雲把等級刷上去。」
何方靜笑嘻嘻的,單臂擁著藍水藍的姿態變成了雙臂合攏,抱得那叫一個結實,笑道:「水藍姐太好了!」
很明顯,輕雲飛揚是何方靜的朋友,藍水藍之所以對其關切有加,那當然是看在何方靜的面子上了。有亡靈法陣的神效助益,那無論施法者是什麼職業,於同隊玩家而言,自然個個得益,刷怪練級也會輕鬆得多。
超神級的晉階,由於得到明確的晉升路線,不管出身於聖域還是魔道的玩家,這都不成其為障礙,霉運熏天的玩家,十次八次通不過,持之以恆地嘗試二三十次,始終還是能通過的,這也就是多花點時間,難度則絲毫不存在。
最難的事情,無疑在天級副本、神級副本,這兩座轉職副本的歷練考驗,難倒了兩方遊戲九成九的玩家。魔道這一方天級副本相對難度較大,聖域位面則為亞聖級的試煉更加艱難。
兩方遊戲合而為一,在玲瓏位面或友好或以戰鬥姿態會唔,但基準位面的轉職晉階邏輯,卻不是隨身帶的東西,縱連為了武力值晉階而衍生的一系列任務,那也是各做各的,完全沒有交叉。
於超神級、聖魔級玩家抵達千萬級之時——當然英雄榜之類的榜單數據早已取消,包括等級榜、武器榜、裝備榜、材料榜、公分幫派綜合實力榜、奇異物種獵殺榜……各種榜單一併取消,如今的魔道露天市場、空中島嶼、寒武大陸的主城及範圍龐闊的魔法空間,所有公告欄的一切榜單都不存在了,公告欄上都是一些獵奇小故事,遊戲傳聞、歷史源流等文字或視像記載。
聶語晴大概覺得,遊戲時空的發展演化到了這個階段,很有必要進行第四次更新了,這次更新的主題也很容易擬定目標,就是將兩方遊戲充分融合,變成同一個遊戲。
名字她都想好了,就叫「暗夜海洋」,順便祈禱一下情郎肖凡,得以早日全須全尾地安全歸來。
職業判定上求同存異也無不可,關鍵是聖域方的玩家種族問題。
獸人族、精靈人族、人族,均可以不加限制地選擇十二種戰鬥職業,那麼理論上衍生出來的最大範圍,是一百零八種職業。分別為牧師、祭司、暗巫、德魯伊、吟遊詩人五類布衣系,武士、狂武士、騎士、近衛、屠夫、弓箭手、盜賊七類物理系。
而魔道這個設定,卻僅有一個種族就是人族,戰鬥職業僅八種,四種物理系武士、狂武士、刺客、盜賊,四種布衣系法師、術士、召喚師、自然使者。
如此一來,將給這個新瓶裝陳酒的遊戲,帶來巨大的改變,首先職業體系,就要職業體系就要重新混合排比,而兩方遊戲雖有名稱重疊的職業,技能體系、助益功能等等方面,可就差之毫厘繆以千里了。
這就相當於給聖域遊戲增加了八種職業,且有三大種族可以混合選擇,純粹通過數據整合,累計會達到一百八十種職業!
如果將兩者融合為一體,那也就是新建角色賬號的玩家,無論現實中身在海外還是東國,都可以任意選定種族,選定職業。
常識上看,術士、自然使者等布衣當然不會選擇獸人族了,武士、狂武士、屠夫等鎧甲系,當然不會選擇精靈人族了。但玩家這個物種,普遍的常識是斷定會失效的,反其道而行,追逐四不象,另類迥奇什麼的,是很多人的最愛。
玩得不爽刪號重練就是了,大規模反其道行之的玩家多了,總能漏出去少許,沒準就衝到超神級去了,職業判定、技能搭配、戰鬥策略相關種種,又會帶來新的玩法。
聶語晴想到興奮處,覺得很有必要嘗試,這絕對是個全新的遊戲世界觀,或許會反向推動遊戲時空的變化,社會生態的自然演化,也即超腦運轉態勢的異質化。
未知才是智慧物種生態延續的最可貴處,之所以好死不如賴活著,因為世態是發展中的,是在每時每刻發生變化的,活一百歲都能見到新鮮事,因此活兩百歲才是人類的夢想,雖然暫時還是個奢望。
遊戲時空的深度演化,便要由聶語晴的一個輕飄飄的決定,而產生本質的改變。她也沒個商量的對象,劉小東這樣的死宅,永遠巴不得事情鬧得越大越有趣,交談中透著十二分的神經質