視效環境裡,窗體鏡像中,在所有玩家的眼中,兩人之間的地面似乎產生了摺疊效應,雖然彼此移動速度均快到毫巔,兩人越趨接近的局面卻幾乎持續不竭。
一者前撲而去,一者退勢迅猛,那麼前沖者必為物理系,而後退者當然就是布衣法系,這是職業天賦的基本面,形成的戰鬥慣性。
以年為單位的歷練,方能成功轉職超神級的玩家,對超神級環境下的戰鬥頻率、慣性、戰鬥手法、移動規律的熟悉,於兩方遊戲界面的玩家裡,自然仍處於摸索階段,更可能類似的戰技搭配方法,摸索熟練是永恆的。
因為多了敵人這個變量的存在,就絕非獨自一人遨遊天地、飛步疾走、跳躍的大自在環境,優先滅殺敵手才是優先考量的關鍵因素。
拉開距離營造殺傷力,已化為遠程法系職業的本能,於數年間早已融入血脈,唯有如此,方能確保技能體系的構建,對敵人產生威脅繼而完美解決戰鬥,同時保障自己不虞有失。
物理系則相反,主要依仗的是近身格鬥,近戰武器製造殺傷的威脅力更值得倚重,雖然物理系也可以使用弓弩武器,但相比法系塑造的龐大控制體系,遠程襲擾的弓弩可有些靠不住。
移動速度的多倍加快意味著施法速度的多倍加快,鎧甲、皮甲系職業拿著弓弩就想跟法系較量遠程殺傷力,那絕對分分鐘受制於人,跟近戰武器的天馬行空、揮舞裕如不可同日而語。聖域弓箭手是另一個職業分支,在高段位移動速度的前提下,弓箭手還有一項跳躍的閃爍躲避技能,對拉開距離頗具神效。
而百碼的距離,在超神級的移動速率下,無論物理系還是法系,都是倏忽即至的,排除心底的權衡,假如敵人的相對方位是固定不變的話,那真是低於秒計了,一秒即能抹消這段距離!
敵人既然退勢顯然,且一退再退,中途迎面襲至的技能又快又密,卻無聲無息,毫無光效,直到短劍鋒刃上開啟了一朵艷花,肖凡終於心下雪亮,這人是自然使者!
難怪飛快前行的路徑上障礙重重,腳步時不時便漸生阻滯之感,這想必是一種微不可察的力場影響,只因兩方移動速度太快,敵人力場營建效用不顯,但作為對手的自己,肖凡是心知肚明的。聽何方靜介紹過,滿級自然使者的能量守恆,足以營造一座範圍廣闊的場域,那是半徑過百碼的力場界域。
若是普遍的超神級玩家,在這樣的地圖遭遇何方靜,可以說,當雙方目光相觸的同一時間,何方靜已然贏得了勝機,雖說力場阻滯的效用不顯,但會隨著時間逐漸增強,變得暗樁處處,到處都是自然使者的陷阱扣,敵人要中招也僅為時間問題。換言之,能量守恆的場域範圍,均能視作她的主場!
有鑑於此,有何方靜、蘇映雪這兩位最親近的自然使者家人,肖凡對這個職業可也不是純粹的門外漢,了解得透徹著呢。
他絕非待宰的羔羊,而是時刻準備掙脫樊籠的猛虎!
裂魔刺經反覆打磨,加以狂暴豬、伏雷的多次摸索探測,斷定這玩意再無晉升的可能,一百二十多級已是它的極限,再想打造成超神器就萬萬不能。
所以肖凡的武器也換了,如今是一把超神器短劍,名喚青霖,各項屬性極高,攻擊力極強,但附加技能只有一個十字斬。
超神級反曲弓於兩者相遇的第一時間已丟入背包,敵人都見到了,何況短短百碼之遙,放在如今的肖凡眼中,那就是倏忽即逝的短途路徑,弓箭的遠程效用已不值得倚重,箭支擊發對敵人的襲擾作用,在如此短促的距離中,還不如疾跑來得快呢!
亡者深淵作為何方靜最為倚重的技能,在如此狹隘的地圖裡,一旦開啟成功,推著亡靈法陣往前走,幾已立於不敗之地,雖然對隱形的敵人效用不顯,往往還會遭到敵人應機反殺。但肖凡也沒想到,載入啟航試煉場至今以來,何方靜仍未使用過這項技能。
亡靈法陣的格局可宏偉、可狹隘,甚至能在微觀層面操縱大規模戰爭態勢,堪稱運轉自如,身臨戰局便所向披靡,然而縱以超神級的能力,畢竟還要長達三十秒的吟唱時間,這無疑是亡靈法陣的硬傷。
就此前狹路相逢戰場階段,肖凡翻閱視頻,搜索關心的參戰選手所知,何方靜也好,藍水藍也罷,都未曾使用過這種法陣技能,而缺了
一二八七、武裝新紀元(15)