第32章 智能苿來

    測試廣告1    其他福利是啥,莫不是要抽獎了?

    那當然是……不可能的。讀書都 m.dushudu.com

    說來也是,李未來不僅從來沒露過臉,他連抽獎也沒搞過。

    畢竟他基本沒接過廣告,尤其是那些可以用來抽獎的電器數碼廠商廣告,沒有什麼手機、電腦之類的東西用來抽獎。

    至於讓他自己掏錢買東西抽獎,那是不可能的。

    可見他的粉絲能漲到這麼多是有多硬核了。

    直播間的觀眾數量在快速攀升,尤其是當里未來講到平行世界的智能模型解析功能,觀眾們看著一個僵硬的模型迅速靈動起來,紛紛震驚,直呼「臥槽」。

    而在內行看來,這個功能簡直就是不講理的!

    明明只是一個「虛有其表」的模型,衣服、頭髮、身體結構都沒分層,就跟一塊石頭雕像一樣,平行世界竟然能自動完成分層,而且還能完成精準的骨骼和五官綁定。

    雖然智能解析出來的被衣服覆蓋的身體部分完全沒有細節可言,可能腹部和兩腿之間都是平的,不僅沒有肚臍眼,也沒有那啥,但這就夠了。

    一般的遊戲也沒人會脫衣服展示身材,換衣服也是直接「變」。

    特殊的角色肯定是要特製的,就這個智能解析功能而言,它的作用是給數量龐大的一般遊戲或動畫角色省時省力!

    如果一款遊戲的大眾角色像主要角色一樣,主要角色更上一層樓,那個遊戲世界將是何等的栩栩如生!

    而想要打造「真實」的遊戲世界,精緻的場景肯定也是不能少的。

    所以很快里未來就介紹到了平行世界的場景建設模式。

    它除了一些常規的方式,比如使用軟體素材庫里的東西搭建和掃描數據直接導入,還加入了類似建造遊戲的「建造模式」,可以像捏臉一樣捏地形。

    只需要先選擇大致的條件生成一個符合設定的大地形,然後用特殊工具一划就是一條河,往下一壓就是一個峽谷。


    要想做細節,放大之後可以用精細的工具使用同樣的方法細細「捏」出來。

    而且因為有足夠先進的智能算法,不會出現什麼懸空石頭、懸空樹之類的bug,除非項目有什麼特殊需求,那樣可以根據需要調節「物理規則」,懸空山什麼的都是小意思。

    一路介紹下來,平行世界給觀眾的印象非常驚艷,尤其是里未來表示它將開啟智能時代,人們感覺絲毫沒錯。

    介紹到最後,里未來還給他們看了看電腦配置,是兩年前的頂配,i9-9900k和2020ti什麼的。

    這證明平行世界的運行要求「非常低」,也證明它才是個人愛好者和大廠都能用的優秀遊戲引擎。

    這個消息對於個人愛好者來說簡直就是天大的福利,而更大的福利則是「稍後開放試用版」。

    是的,剛被懷疑和詬病了一下午,里未來工作室就用事實證明了平行世界是真實存在的,並且很快就會接受大眾的考驗。

    不過李未來也坦然說道:「由於團隊成員較少,所以平行世界只是主體框架完工,相應的素材較少,好在智能建造模式可以彌補一些速度,但是其他方面還不夠完善。」

    「所以我在這裡想發起一個號召,我想號召全世界的愛好者共同來填充平行世界的素材社區,讓我們共同完善這款偉大的遊戲引擎!」

    「讓愛好者可以便利的製作屬於自己的遊戲!」

    「讓玩家可以玩到更多的精品遊戲!」

    「我想我們可以建起一個充滿遊戲的樂園,那就是真實存在的——平行世界!」

    李未來發出的倡議直接讓彈幕空了五秒鐘,然後就是一堆彈幕涌了進來,讓很多人的直播畫面都卡了。

    「ohhhhhhh!」

    「牛批!牛批!」

    「6666666!」

    「我好激動啊!」

    「支持!!」

    一瞬間李未來也被彈幕遮住了眼,他一個戰術後仰下意識的抬抬手讓大家「安靜」,動作識別系統完美的把這個動作傳給了虛



  
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