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第六十六章 全民營銷表彰會

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    僅僅只用了兩天,青騰遊戲加速引擎就宣布開發成功,這款遊戲引擎下線的速度遠遠快過了方琬琰的預期。筆神閣 www.bishenge。com

    研發團隊裡原本十四個c類研發人員,有七個在第二天升級為了b類,這也讓項目的研發進度大大加快。

    康樂和剩餘十四個研發人員今天一大早,還特意前來感謝方琬琰一番,結果剛到電子閱覽室門口就被方琬琰給打發走了。

    理由是正在進行新的內嵌式引擎開發,不接受任何來訪。

    康樂沒轍,只得帶上已經儲存在移動硬盤內的青騰遊戲引擎,先回到青騰互娛里,做遊戲最後的測試和上線準備。

    研發團隊雖然走了,但是方琬琰沒有閒著,還在夜以繼日的做著遊戲引擎開發。

    萬能轉換程序帶來的影響力越來越低了,三天只帶來了三十萬不到的影響力值。

    研究院一天的消耗就得24萬點,精神分身還要2萬點/個/天的消耗。

    三天的影響力收入竟然不能支撐一天的研製開發。

    並不是萬能轉換程序走下了神壇,而是因為前期有大量的app和apk程序等待互轉。

    後來萬能轉換程序橫空出世。又是免費發布。

    所有積壓未完成雙平台開發的軟體,瞬間帶來了一波超大的流量。

    但是萬能轉換程序的弊端也顯現出來了。

    一個程序轉換得太簡單了,簡單到只需要一鍵,就不需要接下來的任何操作。

    等待轉換的軟體畢竟是有限的,大部分人下載轉換後,在新程序開發出來之前,並沒有再用的機會。

    現在每天穩定在十萬影響力值的收入,已經相對平穩了,如果沒有突然的程序爆發式發展,這就相當於一個固定的影響力收入來源了。

    看來自己當初決定,公眾版免費萬能轉換程序的策略是對的。

    如果這款軟體只是單一賣給某一家公司,那麼自己得到的僅僅是一筆錢而已。


    就算這筆錢可能是天文數字。但是比起影響力給自己帶來的提升,那簡直可以忽略不計。

    萬能轉換程序只是龍芯系統的冰山一角都算不上,自己只有擁有源源不斷的影響力,才能從其中挖掘出各種實用的科技。

    遊戲引擎是方琬琰的一次嘗試。

    光華夏就有超過六億的遊戲用戶,如果其中一半的人,都在玩使用萬能內嵌引擎開發的遊戲,那麼所帶來的影響力將會是恐怖的。

    畢竟玩遊戲並不像萬能轉換程序一樣。是個一錘子買賣。用一次就不會用第二次了。

    遊戲的用戶可能幾年如一日的每天打卡一般,準時準點登錄遊戲。

    「太難了,要想把十級引擎全部開發出來,估計最少得一個月,影響力值還遠遠不夠。」

    方琬琰甩了甩腦袋,丟開不切實際,繼續進行遊戲引擎開發。

    青騰互娛的研發團隊,除了按要求製作了許許多多模型和素材外,更多的是外部收集了足夠多的資料。

    這讓方琬琰在進行開發時,更加得心應手。

    每天周而復始,一有影響力值,方琬琰就全力發動研究院進行程序開發。

    影響力一用完,方琬琰就在電子閱覽室拼命的汲取相關的知識和雜誌里最前沿的遊戲引擎發展方向和設想。

    兩個星期過後,方琬琰的遊戲引擎已經涵蓋了一級到九級的各種場景模板。

    每一級的遊戲引擎性能差異是巨大的,等級越低的遊戲引擎占用內存更小,更流暢。

    等級越高的遊戲引擎效果更強,渲染場景越真實。

    就算現在最先進的寒霜遊戲引擎,也僅僅只能達到七級而已。

    「最後一個十級遊戲引擎開發完成後,我這個萬能內嵌式遊戲引擎就能夠宣告完成了。」方琬琰看著電腦自言自語的說。

    十級的遊戲引擎開發所花費的時常,距方琬琰估計,會超過一至九級的所有遊戲引擎開發時常的總和。

    而自己存三天才能夠全力研發一天的影響力值,已經成了研發途中最大的羈絆。

    方琬琰照例進



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