QAQ請假一天

    趕上最近工作太忙,改文改的腦子發懵,本來休息碼字很容易的,但改了一上午,就碼了3000字不到.

    容我緩一天QAQ

    縮水賽季這段幾乎全都是重寫的。

    好在即將結束了,後面我就不會再改了。

    昨天的萬字有書友說水,咳咳,我只能說盡力了,從這個賽季開始,我就努力精簡,這書到現在進度真挺快的。

    請假除了重寫這卷末尾,順便解答一下書友的留言。

    為什麼主角這麼穩?他不會拉跨嗎?

    其實主角狀態起伏很大,舉個簡單例子:

    第一個賽季,前兩輪季後賽中,主角投籃命中率來到了驚人的53.5%;

    而到了東部決賽的系列賽中,投籃命中率跌至38.5%。

    第2個賽季季後賽前兩輪,主角投籃命中率又有52.2%;

    到了東部決賽,則變成了44%

    98年總決賽G5,我沒詳細寫,實際上在我的Excel表格中是18中7。

    至於為啥差別這大,因為對手不同,遇到的防守不同,系列賽深入,也會被針對。

    兩個賽季,主角是進步了的,至少從東部決賽的效率上來看,他算是兌現了那些天賦。

    很多時候數據上很漂亮,但一些比賽,是消化球權的結果。

    但我不會特意強調這些事,因為很多書友不喜歡看打鐵、輸球、負面評價。

    但只要仔細留意,還是能看出來的,狀態起伏是有的。

    如果喜歡看數據炸裂的,上本書的主角就上天了,後期已經不是人了

    為啥看描寫很多都是尼克斯隊得分,對手不得分,再一看分差還是原地踏步?

    咳咳,第一個賽季季後賽,我還會寫打鐵,但書友反饋打鐵太水,後續我就儘量寫反超比分的環節了。


    如果看到領先後對手暫停,一小段描寫後,分差沒變,那就是雙方打鐵或雙方交替得分了~

    為啥輸球的比賽感覺主角隱身了?

    輸球了當然就是打得一般般,可能很多書友想看一通猛掄數據爆炸,然後贏球,或是「尼克斯隊輸了,主角沒輸」;

    但以上情況,以目前尼克斯隊爭冠配置來說,很難出現。

    數據就是美刀,就算是90年代末期的籃球環境,數據刷子一樣不少!

    在手中有球權的情況下,讓每個人都分到蛋糕,拿到數據,是更衣室穩定的大前提。

    主角不是美刀,想要獲得支持,扯什麼「兄弟情」就太無趣了。

    跟我打球,有數據、有冠軍、有關注度才是這書主角發展路線。

    書中斯普雷威爾不喜歡替補,因為替補數據縮水嚴重,哪怕是分到了蛋糕,但和過去相比,這份蛋糕小得可憐。

    我介紹過馬刺隊季後賽的回合數,很多時候就是70次左右。

    尼克斯隊被對手壓節奏,回合數會降到76左右。

    尤因沒傷,出手權多也就是16+,一起分蛋糕;

    受傷之後,主角吃掉20+,阿蘭-休斯頓17+,斯普雷威爾15+,三人就已經包攬了大部分球權了。

    想要得分手找到狀態,出手權是必不可少的。

    主角想要數據上升,除非打出逆天效率,不然還得吃隊友球權。

    在98~99季後賽中,隨著尤因傷缺,主角在當時的環境裡球權和使用率已經爆表了。

    不能類比艾弗森,76人隊是重建球隊,對比奧尼爾,關鍵比賽,主角出手數基本差不多。

    一本,其實不應該講太多邏輯,但不講邏輯,很難寫到後期。

    上本書的時候,我很少提高階數據,因為提不了,中後期就已經炸了.

    主角擁有漫長的職業生涯,大多書友想看的情節,肯定都有。

    而隨著媒體環境的改變,或黑或吹的情況也會出現。

    不同時期,球隊情況不同,我不會寫更衣室一團和氣,大家都是「Bro」,也不會寫球隊中的老傢伙都包含善意。

    



  
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