測試廣告1 安茲和戈爾貢的戰鬥中,處心積慮準備了最大限度削減戈爾貢魔力並剝奪其寶具使用的手段。筆硯閣 m.biyange.com
第一輪攻防,時機瞅得極准——發動【死亡是所有生命的終點[the goal of all life is death]】同時廢掉了戈爾貢準備立即解放的寶具「強制封印·萬魔神殿(pandemous)」和早已花了功夫布置完畢的「他者封印·鮮血神殿(bloodfield·andromeda)」。
只是他還覺得不保險。
在第二輪的攻防中,安茲讓公會武器發動了兩次第九到十位階的土系魔法在已經完全沙化的地下翻騰了好幾下,將所有魔法陣徹底根除。
雖然戈爾貢還有其他封印系列的寶具,可在用作攻擊的時候,作為安娜的她是有經驗的,那些寶具對安茲的效果都很差勁,即使完全命中也起不到決定性效果,還會消耗她更多的魔力。
如安茲嘲諷所言,她已經幾乎沒有可用作外放招數的魔力了,原本以她的怪力和速度,也不該在肉搏中處於劣勢。造成被單方面打的原因,除了潛藏影子的幫手、安茲使用了相當克制身體肉搏的武器外,還有雙方近戰時的攻擊距離要素。
戈爾貢速度不慢,但也絕非速度流的戰士,要突破身材高大手持武器也不短的安茲就得先承受攻擊。通常她要和高強戰士對決的話,以她的堅硬皮膚和能夠帶來威壓的吼聲、能夠石化對手的魔眼,以上問題本都能克服,然而後兩者被安茲的新鎧甲性能針對,前者則被安茲的長刀屬性針對,就算想要以傷換傷地打,也會被那法杖直接轟飛再度拉開距離。
並不是單純的爆炸,在她看來,那法杖恐怕等同一種強制賦予擊退效果的寶具,難以抵抗。
於是,她召喚出了作為武器的寶具——帶鎖鏈的長柄鐮刀「屠戮不死之刃(harpe)」。
完全魔怪化的姿態並不適合揮舞這種需要靈巧的武器,可她不知道自己身上發生了什麼,自從兩個姐姐又憑著一時興趣對她做了什麼,就對某些特定存在厭噁心達到了極點,包括她的姐姐們和眼前這個不死者,以及隱藏在哪的能夠用幻術欺騙世界的傢伙。
最初,這讓她自己感到害怕,可漸漸地將這一切都忘了,因為這種精神折磨實在太難受了,不將厭惡的東西全部從眼前抹掉,心中的難安就無法抹去,又一次吃掉姐姐們後,因為再現了歷史,完全化身本該失去理智的怪物後,就更加難以忍受。儘可能地沉睡不去想,用各種方法將那種感覺排出去,她即使被那樣對待也不想再主動傷害姐姐們。
更多不明厭惡的存在出現在破滅祭壇中的入侵事件,則是壓垮了她忍耐的最後一根稻草。
可是,卻依舊無法如願,因為她沒能馬上打敗這個心中必須消滅的東西。其他手段都沒了,即使原本作為安娜的武器不適合現在的她,也只能上了。
安茲沒有特意阻止戈爾貢,戈爾貢也不會讓一手。
雙方同時展開突擊。
不論速度還是力量以及武裝,都是戈爾貢更強。
可這卻並非決鬥。
又是一組死亡騎士被傳送到了戰場,先是將所有裝備齊刷刷丟向戈爾貢讓她一陣手忙腳亂後,就和安茲一起圍攻變小的戈爾貢。
「嗚!」戈爾貢發出困苦的聲音。谷
或許死亡騎士在她眼裡依舊非常弱,可當前形態的自己有體型劣勢,對方擁有能完全承受一次攻擊以hp餘1活下來的特殊技能,那麼放棄笨重的裝備利用體型優勢——改用擒拿的方式纏住她,就能大大限制她的行動。
即使如此,她也奮力殺出,依舊有超過一半的精力面對安茲的攻擊,雙方從各個角度施展的高速刀刃連擊同時也不斷被彼此的對手彈開。
現在戈爾貢在攻擊距離上獲得了優勢,然而鐮刀刃部朝內的特殊性讓力量更大的她也一時間無法壓制安茲。
可在她眼中,奇怪的是,安茲有時候用鎧甲硬吃她的武器攻擊給自己創造攻擊的機會。
事實上安茲不急於用武器破開戈爾貢的身體,那把刀光是接觸和掠過
第二五八章 贏了大局,輸了半招