縱使現在心中已經無比驚詫,柴烈火的心卻沒有因此而混亂。
雖然在平時會條件反射般的對著各種難以理解的蠢事吐槽,導致很多人會留下一個「神經質」或者「新八」的印象,甚至連柴烈火自己都這麼認為。
然而一到真正危險的時候,他的心反而會變得比平時更加冷靜,而且是宛如切換人格一般的冷靜,稱之為冷漠也不為過。
沒錯就是小s冷漠那種感覺。
戰鬥中的一切數據依舊在他的腦中不停運轉,合金之靈光線攻擊的位置,自己二次攻擊之見的間隔時間,脫離戰場的可能性,以及這些瞬息萬變的數據演算下來的結果。
第二次攻擊!
柴烈火果斷向著合金之靈再度斬出一劍,合金之靈的位置正好在劍刃長度的極限處,所以不需要用「跳躍」這一動作,變相地節約了一點點時間。
鐺——
如同兩塊巨大鐵錠相互撞擊一般的聲音轟入柴烈火的耳膜,雖然能夠看到劍刃劃透了合金之靈的軀體,也看得見攻擊時候冒出的金色火花,但顯示出的白色數字依舊是觸目驚心的0。
撤退!
知道留給自己的時間已經到達了極限,柴烈火立即收起武器向反方向全速奔去,就在他收起武器的剎那,背後追來的光線已經幾乎貼到了他的後背。
「果然是沒有死角的……真倒霉!襠下做人果然行不通是嗎!」
心中暗暗咒罵了一聲,顧不得吐槽合金之靈的構造,柴烈火的腦袋裡現在只有「跑路」兩個字而已,立即甩開身後窮追的光線一大截距離。
一般來說,光線攻擊什麼的都應該在槍口,或者炮口之類的地方出現,但合金之靈全身只有一個方塊,身體就是光線的發射裝置,優勢就是光線的位置可以覆蓋以自身為中心的全體球狀範圍,不存在所謂的「死角」。
再一次退出了戰鬥區域,柴烈火眼看著追來的光線漸漸化作白煙消失,燃燒的地面也在幾秒鐘之間恢復了原狀,鬱悶的心情卻久久不能平復。
這就是所謂的——「鑽石不會受傷」吧。
遊戲中為了針對玩家的攻略安排而設置了怪物圖鑑,但是怪物圖鑑當中只會記載擊敗過的怪物而已,並且數值也不會十分詳盡,一開始只有生命,法力以及基本數值的記載,也能夠知道它所掌握的技能,至於掉落物品,弱點什麼的則只有親眼打出來才會知道。
所以現在甚至不知道合金之靈技能的名字,也不知道詳細數據如何,只能初步判斷出一個特性,那就是超高的武器防禦力。
柴烈火在沉思當中抽出自己當做武器的長劍,輕輕彈了下劍刃。
勉強只能臨時用一下的長劍在數值上絕對無法期待,畢竟是商店裡最便宜的武器,這一類武器沒有任何需求,可以任意裝備,價格也便宜的驚人,儘管也不是沒有比較強力一點的,可是柴烈火不想在這些代替品上投入更多的金錢。
況且現在也不知道合金之靈的具體防禦力是多少,現在圖鑑中已經收入了策劃的數值,策劃就是皮粗肉厚的獸類,其防禦能力比自己當前的攻擊力高50點左右,所以每次攻擊只能帶來1點傷害,但畢竟那個是打沙包,怎麼打都沒問題。
推測一下的話,合金之靈的防禦力很可能要高於自己攻擊力上百點,所以只能打出尷尬的「0」。
這種情況之下,就算換一下價位貴重的武器也沒什麼用,搞不好要用炸彈之類的東西解決。
如果有什麼提升攻擊力的技能說不定……
對了,技能。
抱著一線不太靠譜的期望,柴烈火點開了自己的曼陀羅陣。
倒是有一個種族自帶的技能天象舞……實在是不太想用,也不知道這個技能有什麼用處。
五分木五分水的天賦本身就是一種相當奇葩的點法,資質全部投在物理防禦與法術防禦上,對於一個坦克類型的人物自然無可厚非,比如那些和尚,但是神劍壇卻沒有專業的坦克職業,講究的是物理輸出,所以這等點法就顯得特別怪異。
雖然是一時衝動點出來的吧……
不出所料,這種純防禦天賦的起始位置就很糟糕,總體上來說,天賦越純粹,起始位置就越有利,相應的,可選擇
第104章 鑽石不受傷