人的潛力果然是無窮的。
老唐自己都沒想到,在屍守這頭龐然巨物即將一腳把他和酒德麻衣踩扁的那一刻,他那剛剛才覺醒,全靠著本能來使用的言靈居然能在一瞬間爆發出遠超他預想的力量。
他幾乎是下意識地把手中的薙刀向前一揮——無數細碎的刀刃如同箭雨一般呼嘯著射出去,然後撞在屍守的一條腿上,屍守失去平衡,一頭向前栽倒下去。
酒德麻衣和老唐分別向著兩側退開,避免被壓成肉餅。
老唐手裡拿著光禿禿的薙刀柄,看著面前掙扎著爬起來的屍守,刀柄向前一遞,無數碎片倒卷著飛回來,重新再刀柄上拼合成型。
和老唐中間隔了一頭屍守的酒德麻衣連連後退,抽空看了一眼老唐,目光撇到他手裡的薙刀上,卻突然感覺有些不對。
這把薙刀的刀身……是不是變長了?!
一邊後退,酒德麻衣仔細看了看,發現薙刀的刀身上似乎多了一堆不規則的碎片,這些碎片顏色不同,材質也不同,夾雜在刀身原本的碎片中異常顯眼——這似乎是屍守骨骼上的煉金刀劍的碎片。
這些屍守骨骼上的煉金刀劍本是為了增強它的殺傷力,此刻卻被打成碎片後裹挾著加入了老唐手中薙刀的刀身。
正是因為這些碎片的加入,薙刀的刀身在拼合回去之後變得更長了,而且因為這些碎片打亂了原本的碎片排布,雖然現在刀身整體依舊保持著形狀,但邊沿卻參差起伏,凹凸不平,有些像是不規則的鋸齒。
不考慮耐用性,鋸齒刃的威力確實比普通的刃更大,尤其是面對有堅硬龍鱗的屍守時,鋸齒甚至可以硬生生地鋸開龍的鱗甲——唯一的問題是鋸齒的損耗也是嚴重的,一旦損耗過大,威力就會極大地下降。
但是對於可以肆意拼合武器的老唐而言,損耗顯然不算什麼問題。
看著掙扎著爬起來的屍守,老唐再次揮出手中的薙刀,無數碎片卷上屍守的腿,讓它再次倒下,並裹挾著更多的煉金刀劍碎片回來,在刀柄上拼合成造型更加怪異扭曲的刀身。
這就是老唐給這把薙刀重塑的領域——老唐可以在短時間內對這些碎片有極強的控制力,像操控普通金屬一樣控制它們,雖然這種控制在這些碎片離開領域的幾秒鐘後就會即速衰減,但只要能讓碎片及時回歸領域,那麼它們下一次飛出時依舊有幾秒可以被老唐輕易操控。
而且在回到領域內的時候,這些碎片可以吸納周圍的金屬碎片,讓那些碎片暫時和其本身拼合起來,讓拼合成的刀身更大。
如果吸納來的是普通的金屬碎片,那只要在薙刀的領域內,普通的金屬碎片也會暫時得到強化,而如果吸納的是煉金刀劍的碎片,那它們在短時間內也會被老唐像普通金屬一樣隨意操控。
老唐揮出碎片,碎片席捲擊碎屍守骨骼上的煉金刀劍,並且帶走那些被擊碎下來的碎片,這樣看屍守在老唐面前似乎也不是什麼威脅,但實際上老唐很清楚,他這樣只能暫時牽制住屍守,因為那些碎片雖然能從煉金刀劍上擊下更多的碎片,但是卻無法真正傷害到屍守的那泛著金屬光澤骨骼,只能留下淺淺的劃痕。
他能讓屍守失去平衡是因為煉金刀劍和它的骨骼聯繫在一起,煉金刀劍的損失會影響它的平衡——但是等到屍守身上所有煉金刀劍都被他打成碎片並納入刀身後,它就沒有了這個弱點,屆時以那些碎片的威力,恐怕很難對屍守造成有效的傷害或影響。
用打遊戲來比喻,就是他現在能對屍守進行有效的控制,但是卻缺乏輸出能力,只能一點點刮痧。
老唐自己心裡明白現在的局勢有多無奈,但酒德麻衣暫時來不及注意這一點,她只看到屍守不斷地想要爬起來,但老唐又不斷地用金屬碎片破壞它的平衡。
金屬碎片每次回到薙刀上都會變得更長更大幾分,甚至會逐漸變厚,漸漸地只剩下一個大致的形狀,無數碎片互相貼合鑲嵌在一起,組成了一把造型猙獰怪異的巨大武器。
刀身不斷變長,從一米到兩米,再到三米,屍守身上的煉金刀劍也越來越少。
老唐眉頭鎖起來,意識聯繫手中的銀河之壺,半透明的美麗銀髮少女他的視野中浮現。