第116章 買量怎麼了?

    「匡總,我們已經在買量平台持續投放了600萬的視頻廣告,後續還要不要繼續投放?」

    宣發部門的經理拿著數據和最新的文案找到匡宇祥,希望他能給出下一步的指示。

    「繼續投!」

    「這次我們投多少?」

    「六百萬沒啥意思,直接一千六百萬。」

    匡宇祥大手一揮,直接給宣發經理批了一千六百萬。

    怕什麼。

    剛剛才融了幾千萬。

    再者說。

    《騎士與部落》上線僅僅兩周,流水已經接近千萬,利潤在好幾百萬。

    這僅僅是兩周的宣發力度和創收。

    如果再加大宣傳,隨著湧入遊戲的玩家越來越多,遊戲版本的更迭,這個數字只會不斷的往上漲幅。

    這是匡宇祥一直遵循的「微笑策略」。

    就好比說100塊錢。

    40塊錢用於產品的研發。

    10塊錢用於其他開支。

    剩下的40塊錢用於產品的宣發。

    就像是微笑的嘴角,兩邊的開支是最多的,這是他進入遊戲市場這麼多年,自己總結獨創出來的經驗。

    不管你遊戲再爛,只要你宣發捨得花錢,那就會有一大批玩家。

    更不用說《騎士與部落》是他親自參與設計策劃的遊戲。

    這種氪金點,把玩家的心理拿捏的死死的。

    除此之外。

    匡宇祥在遊戲裡的「托兒」「公關組」還沒有發力呢。

    只要逮著土豪,那公司里養的那些小兵就會蜂擁而上。

    這一次的季度利潤榜,匡宇祥已經勢在必得。

    一周之前匡宇祥就得知千鶴把《星際爭霸:自由之翼》定價199元。


    這事兒他聽說以後簡直想笑。

    傻子。

    蘇澄這是想靠高定價,硬生生的把自己的利潤抬上去?

    除了這種目的,匡宇祥不知道蘇澄憑什麼能把一款買斷制遊戲,標199的價格。

    他壓根沒當回事兒。

    讓蘇澄自己鬧騰吧。

    沒啥用。

    世界上最難的事情,就是從別人錢包里拿錢。

    你需要引導玩家充值付費。

    說的難聽點,你得誘導,學老史那一套研究人性。

    直接就要199?

    你他媽還不乾脆去搶呢。

    「匡總,千鶴為了拔高利潤率,還自己做了一個千鶴遊戲平台,避免蒸汽進行百分之三十五的分成。」

    「嗯。」

    匡宇祥聽到這個消息以後,更加篤定了自己的想法。

    很快。

    一位高級副總裁拿著一份數據報表匆匆忙忙走了進來。

    「匡總,出大事了!」他慌裡慌張。

    「急什麼,能有什麼大事?坐下慢慢說。」

    這位高級副總裁顯然已經心急如焚,哪兒還能坐得下來,直接把那份數據報表遞給了匡宇祥。

    「這是……《星際爭霸:自由之翼》的銷售數據?」

    「上線一周,售出十萬份?」

    匡宇祥越是往後看,越是心驚膽戰。

    他無法想像,一個售價199的遊戲,竟然一星期之內能賣出十萬多份?

    如果不算稅收,那不就是兩千多萬嗎?

    臥槽他媽真的假的啊?

    「你,你從哪兒搞到的?」匡宇祥看到這份數據報表以後,直接慌了。



第116章 買量怎麼了?  
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