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第234章 做人不能太醉酒青牛【二更求訂閱】

    正如許多人猜測的那樣,沈旭對秦川的網絡訂閱收入其實不太關心。一筆閣 www.yibige.com

    每天辛辛苦苦更新,一個月的電子訂閱稿費上百萬其實也並不多。

    放在網絡上面更新就是為了積攢人氣,讓更多人知道這部作品的存在,讓好口碑發散出去。

    在其餘地方打廣告既要給錢,效果還不好。

    回到站更新不僅不需要廣告費,反而能拿到一筆不錯的稿費,而且效果比純廣告要好得多。

    發再多硬廣告、軟廣告都不如連載時候讀者們自發傳播強。

    沈旭看著來簽合約的秦川,詢問道:「如果你真的覺得要回歸網文圈,那我建議這個大神約就可以簽。具體條款都是商量出來的,我可以跟網站那邊去商量,網站只擁有電子連載權,其餘版權都歸你自己。」

    「那你就去談吧,我肯定是要回華閱的,新書是網遊題材,直接發實體書很有可能會讓讀者們放棄。」

    秦川很有自知之明,不會覺得自己隨便扔個什麼出去就會有幾十萬、上百萬人買單。

    他還沒有達到那個程度。

    「新書寫網遊?什麼意思?」

    沈旭使勁兒拍了一下自己的額頭,被這個突如其來的消息給弄得神志不清。

    網遊????

    這分類都已經涼涼。

    讀者們為什麼要看網遊,不如直接去玩遊戲算了!

    看看華閱網,曾經有很多經典的網遊,現在基本上只剩下電子競技這個類別還苦苦支撐著。

    傳統的rgg網遊沒落,玩家數量變少之後也影響到了網遊。

    這類型的受眾跟玩家數量有直接關係。

    就算不是電子競技文,也基本上是重生、穿越到遊戲裡面,很少有真正玩遊戲的感覺。

    秦川也知道自己的選擇有些冒險。


    在傳統網遊讀者跟作者都沒多少的情況下,還冒險寫這類型的作品太莽撞,並且網遊在版權開發上面也是弱項。

    被拍攝成為電影、電視劇或者動漫的網遊作品屈指可數。

    至於遊戲改編就更難了!

    寫現實中存在的遊戲會背上版權官司,寫不存在的網遊難度很大,虛擬現實技術還沒有發展到那個階段。

    「沈哥,我這本書是想展示一個跟現在所有網遊都不同的東方仙俠世界,在那裡玩家駕馭法寶、飛劍,互相pk的故事。」

    「仙俠類網遊已經不新鮮了吧,之前就已經有過很多類似的。你確定自己能寫出新意來嗎?」

    他們倆都不是外人。

    趁著還沒有開始寫新書,相關的利害關係必須理清楚!

    良藥苦口利於病,忠言逆耳利於行。

    秦川鄭重其事點點頭,「其實網遊最大的看點就在於能否設置一個龐大的世界觀,如果裡面的遊戲無法讓讀者信服,無法讓他們對這個世界觀產生探索的興趣,肯定不會有這個心思去繼續閱讀。事實上,現在市面上大部分網遊文,故事裡面所描述的那個遊戲,即便是有虛擬現實技術,可能都不如《魔獸世界》好玩。」

    「也就是說你已經準備好了一個世界觀?」

    「沒錯,我新書不準備繼續虐人,而是準備走輕鬆詼諧的路線。遊戲世界建立在一個完整的東方仙俠世界中,你知道蜀中一直都有劍仙傳說吧?新書就是講訴蜀山背景下的故事,整個背景可以單獨拎出來寫一部幾百萬字的長篇。」

    可不是麼!

    秦川就是打算寫蛤蟆的《蜀山》,裡面醉酒青牛可是網文史上記憶深刻的賤人主角。

    做人可別太醉酒青牛,這句話一直都是網文讀者們的梗。

    《蜀山》的遊戲背景就是還珠樓主的《蜀山劍俠傳》,背景當然宏大,而且跟其餘仙俠遊戲絕不類同。

    現在秦川就是打算拋磚引玉。

    先寫個網遊試試水,看看讀者們對蜀山這種背景的故事是否感興趣。

    之後如果反應強烈,就作為故事背景跟世界觀的《蜀山劍俠傳》單獨拎出來寫。

    這部地位非常高,誕生於戰亂之年,結束於建國之前,被譽為武俠百科全書、天下第一奇書!

  



第234章 做人不能太醉酒青牛【二更求訂閱】  
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